English version

Поиск по названию:
Полнотекстовый поиск:
СОДЕРЖАНИЕ ИСТОРИЯ ЧЕЛОВЕКА ВВЕДЕНИЕ Глава первая Глава вторая Глава третья Пренатальные инциденты Глава четвертая Атом Космический Удар (Импульс, Воздействие) Фотонный Преобразователь Помощник Моллюск Плакса Вулканы Птицы Съедение Кем-то (Being Eaten) Ленивец Человекообразная обезьяна The Piltdown Man Троглодит (пещерный человек) Прошлые Смерти Присвоения Исходные положения КАРТА ВЗАИМООТНОШЕНИЙ МЕЖДУ ГС И ТЭТАМИ Глава пятая Глава шестая Глава седьмая Глава восьмая Глава девятая Глава десятая
Cохранить документ себе Скачать

История человека (3)

Л. Рон Хаббард

ИСТОРИЯ ЧЕЛОВЕКА

ЭТА РАБОТА ПОСВЯЩЕНА MARY SUE HUBBARD, ПОМОГАВШЕЙ НАМ

ВВЕДЕНИЕ

Это хладнокровный и фактический отчет о том, что было с Вами за последние шестьдесят триллионов лет.

Критерий проверки любого знания - это его полезность. Приводит ли оно к большему счастью, увеличивает ли способности? Может ли человек с его помощью лучше достигать своих целей?

Это полезное знание. Это знание делает слепого вновь зрячим, хромой начинает ходить нормально, больной выздоравливает, безумный становится разумным, а разумный становится еще, более разумным. С использованием этого знания человек может вернуть себе тысячи новых способностей.

Как и любое полезное знание, оно было добыто с трудом. Я начал исследования раннего трака Человечества несколько лет назад. Реально раньше не было актуального знания об этом. Были бесчисленные суеверия, несметное число догадок, и одинаковое количество теорий, склоняющихся к одному и к другому с одинаковой силой. Люди верили - некоторые из них - что Человек жил раньше. У них не было доказательств. Другие верили, что Человек рождался невинным и умирал, после чего он шел в место, называемое Адом. Многие верили, что человек живет один раз - и это всё,, увы.

Столько противоречащих теорий должны содержать истину. Моим делом стало обнаружение этой истины, несмотря на значительные разногласия.

Во-первых, изначально с Человеком случилось что-то "неправильное". У животного, например, у кошки, или даже у рептилии, или у ящерицы, были характерные линии поведения, которые помогали им в начале жизни. Но не у Человека. Почему? Как обычно, на это отвечают многие неопределенности. Самые значительные учения о "мышлении", в которых говорится, что Человек был просто другим животным, сильно увязшим там, где он сейчас, не объясняют того, почему ребенок - просто молодое животное, относящееся к очень умному биологическому виду - намного глупее, чем котенок. Это только одно из странных обстоятельств, относящихся к Человеку, у которого не было объяснения.

Чем дальше продвигалось исследование, тем более приходило понимание того, что в этом творении, называемом homo sapiens, слишком много неизвестных величин. Люди, которые внезапно, без видимого обучения, начинают говорить на иностранных языках, или люди, которым "кажется, что они помнят, что были здесь раньше", странная тоска у людей по разным местам в стране или в мире, или даже по звездам, о которых у них нет реального знания - это всё, обычные загадки.

В этой работе было нечто намного более важное, чем простое любопытство. Теперь и тогда, при одитинге, я мог обнаружить кейс, который мог исключительно сильно сопротивляться лечению, а затем мог излечиться только частично - только до тех пор, пока я использовал информацию, связанную с современной жизнью ПК; но как только я использовал весь диапазон трака времени - т.е. около 60,000,000,000,000 (шестьдесят триллионов) лет - я мог добиться немедленного изменения.

Нужно быть очень беспристрастным, даже жестоким, в таком исследовании. Последнюю серию кейсов, которых я одитировал - их было двадцать человек - мы выбрали произвольно из различных областей жизни, причем они страдали от умственных и физических болезней,, которые сильно различались; они были подвергнуты одитингу, чтобы продемонстрировать окончательно одно-единственное - Может ли одитор добиться быстрого излечения, одитируя лишь только текущую жизнь? Я использовал самую современную технику - 1952 года - и проводил стандартный одитинг, относящийся к текущей жизни каждого из них. Я получил посредственные результаты, частичное исцеление и легкое улучшение в отношении ума. Затем я одитировал каждый кейс, адресуясь только к прошлому траку, предшествующему траку современной жизни: результаты были быстрыми и эффектными. Таким образом я установил для себя, что реальность такова: при одитинге полного трака можно добиться великолепных результатов, а при одитинге только текущей жизни можно добиться медленных и посредственных улучшений. Из одитинга этой серии ПК пришло такое заключение: ОДИТОР, НАСТАИВАЮЩИЙ НА ПРОЦЕССИНГЕ ТОЛЬКО СОВРЕМЕННОЙ ЖИЗНИ, ЕСЛИ У НЕГО ЕСТЬ ТЕХНОЛОГИЯ РАБОТЫ С ПОЛНЫМ ТРАКОМ, ТЕРЯЕТ ПОПУСТУ ВРЕМЯ И СИЛЫ И, ПО СУТИ, ОБМАНЫВАЕТ СВОЕГО ПК.

Я известил о техниках "полного трака" большое количество одиторов. Я обнаружил, что лучшие из них были вполне готовы использовать их, и они немедленно начали получать "чудесные" результаты. Очень немногие держались за старое, были очень осторожными, и они не могли использовать полный трак, цеплялись за современную жизнь ПК, игнорировали (invalidated) показания Е-метра, игнорировали то, что они ложно назвали "прошлыми жизнями", резко критиковали мои исследования в этой области. Поэтому я исследовал одиторов.

Некоторые из них получили у меня сессии. Я обнаружил несколько достойных замечания схожестей у них: они были настолько низко на шкале тонов, что было почти невозможно to get them to register on an old style Mathison, их кейсы совершенно увязли, они в основном сделали для себя практикой отказ от какого-либо одитинга, их общие записи о сессиях с ПК были очень плохими, их собственная жизнь была плохой; они боролись не только с "прошлыми жизнями", как они называли "полный трак", но вообще с любой технологией, появившейся с лета 1950 года - либо использовали более поздние технологии недостаточно; они не проводили процессинг ни одного явного акта (overt act) даже в современной жизни ПК, и им нужно было, насколько это было связано с их собственными кейсами, провести самый тщательный одитинг. Я обнаружил двоих, кто не был одитором, которые яростно протестовали против "прошлых жизней" и были "широко открытыми" ("wide-open") кейсами. Оба были неприступны, у обоих была отвратительная общественная репутация, и оба протестовали против одитинга любого инцидента любого вида. Я заключил, следовательно, что относительно разумный человек способен принимать очевидность, а неразумный неспособен.

Иногда люди говорили мне, что мне не надо публиковать данные, содержащиеся в этой книге, так как это произведет "отдачу" по всей стране, которая навсегда похоронит Дианетику. Как это ни странно, я не смог обнаружить этой отдачи. Я обнаружил, что люди живо и дружелюбно отнеслись к этой информации. "Полный трак" как идея очевидно намного более приемлем, чем идея пренатальной жизни. Сошлюсь на недавний выпуск журнала READER'S DIGEST - даже в медицине принимают идею пренатальной жизни. Более того, очень трудно спорить с чудом. Сегодня у Элеоноры артрит. Е, одитируют по технологиям "полного трака" образца 1952 года. К ночи у не, нет артрита. За примерами чудес в использовании "полного трака" далеко ходить не надо. Используя эту информацию, одитор может получить клира MEST очень просто.

Но лучший аргумент за "полный трак" - в том, что это факт. При использовании этого знания можно добиться большего, чем просто результаты одитинга. Преклир внезапно обретает способность играть на пианино, тщательно развитую восемьдесят лет назад; инженер-электронщик, работавший до этого плохо, внезапно открывает формулу, которая могла бы поставить в тупик Эйнштейна, и которая может привести к тому, что Человек сможет покинуть Землю; тысячи деталей в сотнях обстоятельств становятся ясными.

Исследование этого трака началось несколько лет назад и проводилось в случайном порядке на многих ПК. Много инструментов, таких как электроэнцефалограф или детектор лжи, используемый в полиции, были применены, чтобы углубить эти исследования, но они были неадекватны и ограничены для использования в моих целях. В конце концов Volney Mathison приложил свой электронный гений к проблеме и изобрел Электропсихометр. У этого инструмента диапазон и возможности намного превосходили всё,, что было известно прежде; он может быть сравнен с чем-то только в области физиоэлектрических измерений, и относится к существующим приборам так же, как электронный микроскоп относится к смотрению через кварц. Как только этот прибор применили к проблеме, она исчезла. Добавляя и проверяя возможности на десятках людей, мы смогли "нанести на карту" характерные особенности, содержание и протяжение полного трака.

Как только Е-метр стал давать надежные данные, главная проблема превратилась в проблему оценки намерений, источников, причин. Большая часть этой работы уже проделана.

Исключительно Человеческая тупость отвечает за то, что этот проект задерживался и сильно тормозился из-за недостатка средств и благодаря очень активным усилиям со стороны некоторых, направленных на то, чтобы приобрести и владеть авторскими правами на Дианетику - пусть болящие мира простят их. Поэтому карта не настолько полна в этой книге, насколько это могло бы быть.

Эта работа - честное исследование, проведанное со значительной тщательностью. И оно подбодрит любого компетентного одитора или исследователя после его обследования. Самый забавный аспект "полного трака" - это то, что данная работа подверглась бешеной атаке со стороны полицейских экспертов по детектору лжи: эти близорукие (hard-eyed) и бескомпромиссные люди настолько обезумели, когда обнаружили, что некоторые из преступлений, которые они обнаружили на своих приборах, были совершены две или три "жизни" назад преступником, который тестировался, и, что еще более потрясающе, таким образом обнаруженные преступления можно найти снова до последних деталей в полицейских архивах. Это очень расстраивает этих работников, когда их прямо извещают о том, что Человек живет много лет - не тридцать пять и не сто двадцать - и что современный житель может оказаться опять в их руках завтра как несовершеннолетний преступник!

Могильные плиты, древняя статистика народонаселения, старые дипломы и медали смогут проверить в каждой детали законность "многих жизней". Ваш Е-метр скажет Вам.

Л. РОН ХАББАРД

Глава первая

В процессинге ПК есть две основные проблемы. Первая - это КАК одитировать, а вторая - ЧТО одитировать. В предыдущей книге предполагается, что мастерство, необходимое для решения первой проблемы, уже достигнуто: и есть хорошие основания для того, чтобы это было именно так, так как современные техники Дианетики далеки от усложненности и изложены в книге SCIENTOLOGY 8-8008 для всех целей и намерений, причем окончательные акценты расставляются на знании, необходимом для работы с мышлением.

Наука о том, КАК одитировать, охватывает собой мышление, эмоцию, усилие, противоусилие, противоэмоцию и противоусилие, а также три действия энергии, поведение единиц внимания, анатомия "может быть" и базовое знание основ Дианетики. Существуют элементарные групповые курсы, которые, если их совместить с изучением книг и , по возможности, с обучением в колледже ассоциации, дадут человеку всю интуицию и мастерство, необходимые для получения результатов.

ЧТО одитировать? Это в некоторой степени отражено в другой литературе, например, в НАУКЕ ВЫЖИВАНИЯ и в первой книге о Дианетике: ДИАНЕТИКА: СОВРЕМЕННАЯ НАУКА ДУШЕВНОГО ЗДОРОВЬЯ, а также в книге ADVANCED PROCEDURE AND AXIOMS. Данная работа, однако, является первой публикацией, охватывающей все эти категории. Она написана с условием, что е, надо использовать в сочетании с книгой ELECTROPSYCHOMETRIC AUDITING, а также с КАРТОЙ ИНДИВИДУАЛЬНОГО ТРАКА - обе они составляют единое целое с этой публикацией.

Существует четыре главные области инцидентов - четыре области прошлого, освещенные в этой работе. Это:

1. Современная жизнь, от предзачатия до настоящего времени;

2. Генетическая линия, являющаяся эволюционной цепью на Земле;

3. Большие, специализированные отрезки полного трака;

4. Линия тела тэты, или "полный трак".

Из этих четырех пунктов последний реально способен произвести клира с какой-то быстротой. Однако, одитор должен ориентироваться во всех этих линиях. Они рассматриваются, одна за другой, в таком же порядке в этой книге.

Все инциденты в этой книге должны обнаруживаться и одитироваться с помощью Е-метра. Без помощи Е-метра эти инциденты останутся необнаруженными, кроме самых неопределенных состояний. Без Е-метра их невозможно одитировать с уверенностью или даже безопасностью для ПК.

Как одитировать и Что одитировать - это вместе заслуживает значительных усилий для изучения. Определенно, они заслуживают больше изучения, чем просто изучение американской или английской истории, или арифметики, так как они приносят больше дивидендов личности.

Изучение этих инцидентов, как может обнаружиться, оказывается рестимулирующим для студента. Если так, то он обнаружит, что их одитинг так же рестимулирует. Однако эта рестимуляция очень легко излечивается и, пока он не почувствует себя close to the end of tolerance (Прим. Перев. - пока у него не лопнет терпение), он не должен быть робким при одитинге или исследовании трака.

В САЕНТОЛОГИИ 8-8008 мы видели, что креативный процессинг (creative processing) сильно превосходит все другие типы процессинга. Креативный процессинг не адресован к факсимиле как таковым; он разрушает согласие по поводу силы факсимиле. Для того, чтобы одитировать ПК, однако, нужно очень хорошо понимать и быть знакомым с тем, что содержится в факсимиле. Если такая информация есть у одитора, то ему относительно просто дать ПК "мок-апы", которые приближены к материалу в факсимиле, не говоря ПК, почему эти мок-апы даются ему; факсимиле всё, же возвратятся в нормальное психическое состояние. Мок-апы должны быть параллельны по содержанию к инцидентам, которые здесь даются, но не должны быть настолько близкими к ним, чтобы не привести ПК в реальный инцидент. Например, в случае "FAC 1" (ФАКСИМИЛЕ 1) нужно, чтобы ПК работал с черными ящиками, камерами, с вещами, на которых есть рычаги, и он должен работать с ними в любой среде, которую он выберет, но только не в среде самого ФАКСИМИЛЕ 1. Можно аппроксимировать все разнообразные состояния ФАК 1, лучше очень с большим разнообразием, пока ПК не будет более заинтересован. В случае ФАК 1 одитор обнаружит, что, как только преклиру дают черный ящик на треножнике, чтобы он с ним работал, у него может появиться склонность поставить его на трон и заставить много людей поклоняться ему, либо изобретет новое хитроумное приспособление, которое он мок-ап и которое за ним охотится. Не позволяйте ему в любом случае залезать в реальную "кофемолку" ФАК 1. Это станет яснее по мере накопления опыта в одитинге. Если одитор знает о существовании таких инцидентов, и если он обнаруживает их в ПК с помощью Е-метра, то он тогда должен использовать некоторые устойчивые геометрические параллели с материалом актуального инцидента - например, электрическую лампочку для параллели с тэтаном, и т.д.

Одитор вскоре обнаружит, что он может с одного взгляда рассказать во многих случаях, в каких инцидентах застрял его ПК. Это требует опыта. Например, люди, которые носят толстые очки в роговой оправе и сами худощавы, обычно находятся в вэйлансе наставника в ФАК 1, и их подбрасывает в инцидент с большой неожиданностью, даже если к нему близко приблизились; так как ФАК 1 отвечает за туберкулез во многих кейсах, то можно будет увидеть, далее, что этот креативный процессинг инцидентов полного трака обладает значительной важностью. Одитор не должен, однако, проходить актуальный инцидент, но должен изучить САЕНТОЛОГИЮ 8-8008, чтобы найти, как приблизиться к инциденту посредством мок-апов.

Глава вторая

В КЕЙСЕ ПРОЯВЛЯЮТ СЕБЯ НЕСКОЛЬКО МИШЕНЕЙ, и любую из них можно одитировать с некоторой выгодой.

Сложность проблемы человеческого поведения была сложностью факторов, not an unresolvable mass of twine. Как только каждый их этих факторов становится известным и опознанным, неудобств остается очень мало.

МЫШЛЕНИЕ, ЭМОЦИЯ, УСИЛИЕ, ПРОТИВОМЫШЛЕНИЕ, ПРОТИВОЭМОЦИЯ, ЕДИНИЦЫ ВНИМАНИЯ мотиватора ПРОТИВОУСИЛИЯ, явные ЕДИНИЦЫ ВНИМАНИЯ (Пр. Пер. - при явном акте), ЕДИНИЦЫ ВНИМАНИЯ ded, а также их проявление на различных шкалах тонов - вот общая сумма факторов, которые надо "истощать" (audit out) из любой взятой мишени. Все и каждая мишень одитинга содержат эти факторы, одитируются одинаково, обладают одним и тем же основным способом поведения и разрушаются при таком одитинге. Неважно, к какой мишени человек адресуется в кейсе - он не обнаружит "почему" или необъяснимых проявлений в том, КАК он одитирует эту мишень. Каждая, коротко говоря, сделана их одной ткани и основы. Каждая в основе - это тэта. Тэта ведет и проявляет себя в постоянной манере - неважно, какую форму это принимает. Поэтому одитор должен оставить всякое представление о том, что нечто, что он одитирует, ведет себя иначе, чем стандартный объект. Переменных величин, насколько это было обнаружено, не существует в тэте после открытий Дианетики.

Для одитора существует несколько мишеней. Если он поймет тщательно, какие они, то его шансы на возможность перепутать один инцидент с другим сильно снижаются. Вот они по порядку их величины, но не по порядку важности.

КЛЕТОЧНЫЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ охватывают первую мишень. Клетка - это живое существо само по себе. Самый необходимый одитинг КЛЕТОЧНЫХ ПОВРЕЖДЕНИЙ - это помощь в опасности, где одитор вылечивает несчастный случай - ожог - который произошел только что. Одитор обнаружит, что при одитинге клеточного повреждения, которое только что произошло, соматики очень острые и намного более болезненные, чем при одитинге стандартного факсимиле. КЛЕТОЧНЫЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ одитируют не иначе, как любой другой вид инцидента. Однако, нужно заметить, что индивидуальные клетки имеют "прошлые жизни" - вот простейшее проявление, с помощью которого можно убедиться в прошлых жизнях. Одитор может следовать за одной клеткой через е, собственные поколения внутри тела и обнаружит, в качестве составной части эволюционной линии, много повреждений этой клетки. Далее, если возвращаться назад по эволюционной линии и одитировать повреждение одной клетки, то дальнейшие (будущие) положения этой клетки легко обнаруживаются в теле с того момента до настоящего времени, так как будущие повреждения разряжаются как маленькие вспышки боли, как только релиз основное повреждение.

Миграции одной клетки по телу очень легко проследить таким способом, и обычно проверка противоречит стандартным предположениям в области физической биологии. Пульпа (мякоть) зуба, например, прослеживается назад, клетка за клеткой, к ранним инграммам; когда они облегчаются, то "зубная боль" в этом зубе становится почти невозможной - неважно, сколько "нервов" остаются незащищенными; это представление может привести к чему-то подобному революции в науке лечения зубов. КЛЕТОЧНЫЕ ПОВРЕЖДЕНИЯ не требуют каких-то специальных техник одитинга, и они не охватывают каких-то особых видов повреждений, так же как нет психосоматики, требующей того, чтобы клетки сами по себе и только они подвергались одитингу.

ГЕНЕТИЧЕСКАЯ СУЩНОСТЬ, "ГС" - вторая область адресации. Это сущность, которая проходит через тело MEST с самого раннего момента его формирования. Это именно та сущность, которая имеет инграммы "по генетической линии". Она расположена более или менее в центре тела, в животе (или в желудке), но реально она является собранием всего клеточного опыта по линии. Она проявляется в виде единичной индивидуальности (single identity). Прежде она называлась СОМАТИЧЕСКИМ УМОМ (см. ДИАНЕТИКА: СОВРЕМЕННАЯ НАУКА ДУШЕВНОГО ЗДОРОВЬЯ). Исходя из всего прошлого опыта тела MEST, она создает форму, работающее средство из углерода и кислорода. У не, нет реальной индивидуальности, и это не "Я" тела. Она обладает записью - во многих кейсах - всего опыта до последней жизни. ГС обладает памятью прошлых смертей. Е, одитинг изменяет физическую структуру и искореняет физические уродства и пороки развития. Но их можно изменить иначе - одитируя тэту. Факсимиле ГС - это перенос соматик из прошлых тэт, так как для ГС нехарактерно иметь одну и ту же тэту дважды. ГС - это постоянная и продолжающая работать "рабочая лошадка" тела тэты. Она регулирует сердцебиение, заботится обо всех подобных ответах и откликах, работает как ум на основе раздражительно-ответного механизма, чтобы избежать боли и найти удовольствие, а также в общем поддерживает жизнь тела. ГС покидает тело намного позднее, чем от него отказывается тэта, смотрит за ним, проходя через смерть тела и до конца, и только затем уходит оттуда, чтобы войти снова в линию примерно за 2-3 дня до зачатия. Это "ум" животного, собаки, кошки или коровы.

ВВЕДЕННЫЕ (ВНЕСЕННЫЕ, ИНЖЕКТИРОВАННЫЕ) СУЩНОСТИ - это третий класс мишеней. Реально они искусственны. Это ridges, которые "думают". Они образуют очень сложный рисунок. У них есть в теле географические местоположения. Эти области стандартны для разных ПК. Они проявляют себя на Е-метре как реальные умы, а не как отдельные части ума. Вот эти области: ЦЕНТР (линия от лба вниз), ПРАВАЯ ВНУТРЕННОСТЬ (от края челюсти до половины расстояния до плеча), ПРАВАЯ ВНЕШНОСТЬ (от середины расстояния до плеча до точки самого плеча), ЛЕВАЯ ВНУТРЕННОСТЬ (напротив правой внутренности), ЛЕВАЯ ВНЕШНОСТЬ (напротив правой внешности), ЖЕЛУДОЧНАЯ СУЩНОСТЬ (расположенная в области солнечного сплетения), и еще, различные другие сущности, которые поддерживаются этими основными. Эти сущности удаляются от своих собственных прошлых смертей на другие траки, поддерживают паралич частей тела, преграждают одитинг областей тела, удерживают информацию от "Я" и вообще занимаются другими "озорствами". Реально они являются основой "демонских цепей" (это описано в ДИАНЕТИКЕ:...), и они отражают личность персоны, которая неприятна преклиру. Они работают исключительно на основе раздражительно-ответного механизма. Каждая обладает для разных ПК одной и той же личностью в одном и том же положении тела. ПРАВАЯ ВНУТРЕННОСТЬ, к примеру, отвечает за название "глава шайки" ("crew chief"). Они бывают мужскими и женскими. Источником их является, вероятно, "обработанная артогнем" тэта, и они исчезают, как только одитируются электронные инциденты. Перед их исчезновением может выявиться удивительная и устрашающая роль их в помрачении сознания ПК. Одитор может направить внимание ПК к одной из этих сущностей и одитировать е, через е, смерть или болезненный опыт, и таким образом привести е, (Пр. Пер. - или ПК) в настоящее время. В свете того факта, что одитинг основных электронных инцидентов искореняет их, можно видеть, что им нужно уделять лишь небольшое внимание - кроме того, что одитор должен знать, что они там существуют, что они ответственны за "таинственные голоса" в голове некоторых ПК, что они делают ему критические или командные замечания, и , в общем, являются серьезным источником аберраций. Паралич, желудочные расстройства, артрит и многие болезни и аберрации облегчаются при их одитинге. Е-метр разоблачает и изобличает их в их злодеяниях. Вероятно, они являются просто частями ума, которые, будучи отделенными от него, начинают действовать как если бы они были личностями. Вот неистощимый источник исследований и рассуждений, которые я предоставляю другим, т.к. я обнаружил метод их уничтожения, при котором им никакого внимания не уделяется.

ТЭТЫ (THETA BEINGS) - это четвертая и единственная реально важная цель для одитора. Тэта - это "Я", это ТО, чем ПК является. Если бы все сущности и принятые личности (entities and beingnesses; второе слово см. в словаре "BASIC DICTIONARY OF DIANETICS & SCIENTOLOGY" - Прим. Пер.) ПК были водородными шарами, запертыми внутри него, и у каждого было бы имя и индивидуальность (identity), то одитор растерялся бы, а ПК РЕАЛЬНО приходит в замешательство - а кто же есть "Я". Но если преклира внезапно открыть и освободить эти шары, то шар "Я" выплыл бы свободным, чистым и безошибочным, и, т.к. шар "Я" должен быть самой тэтой, то это и будет то, о чем ПК в любом случае думал, что это он сам и есть. Все остальные - это просто видимости. Тэта не теряется. Она не уходит, е, невозможно украсть. Если бы она ушла, то ПК был бы с ней и был бы ею. Неопределенность личной индивидуальности вызвана замешательством тэты, а не "безнадежной" путаницей с другими индивидуальностями.

Тэту можно привести саму по себе в замешательство, е, можно загипнотизировать, она может заснуть. Она может испытывать эмоции. Она может думать. Она может чувствовать боль. Она бессмертна в смысле, что она не может умереть - но она может быть настолько обремененной своими факсимиле, что не сможет продолжать далее быть с телами. Ей не нужно тело, чтобы думать, создавать факсимиле, испытывать эмоции, помнить или воспринимать.

Тэте, похоже, изначально присуща способность производства значительной энергии MEST. Одни только факсимиле подавляют эту способность. В то время как она чувствует - в плохой компании с генетическими сущностями и вселенной MEST - что она является только вещью, работающей на основе раздражительно-ответного механизма, всё, же она весьма способна генерировать мысль независимо от предыдущих усилий, противоусилий или опыта.

ПК не охраняет, не предоставляет убежище и не прячет свою тэту - он И ЕСТЬ его тэта. Свободное понимание этого предохранит одитора и ПК от значительного замешательства. Если ПК отвечает рационально, то реагирует именно его тэта.

Так как тэту можно "усыпить", то возможно вывести после этого на поверхность ГС или другую сущность, которые, используя моторные функции тела, могут разговаривать или испытывать опыт. Но личность сама по себе обычно не уверена в том, что тогда произошло. Различные странные мультиличностные проявления ума вызваны вэйлансами и их основами - сущностями; обычно до тех пор, пока ПК не является явно неразумным, эти вторичные личности не являются четко отграниченными единицами сами по себе - они лишь окрашивают деятельность тэты.

Гипнотизм - это процесс внесения в индивидуальность (being) генетической сущности или другой сущности посредством приведения тэты в бессознательное состояние. Самогипноз - процесс, при котором тэта гипнотизирует ГС или другую сущность и устанавливает вместе с ней компульсивный (навязчивый) или подавляющий контур.

Одитор должен знать, что существование тела MEST в пределах поля тэты - это случайность и даже неудобство для процессинга, который в отсутствие тела проходит намного быстрее.

Тэта одновременно и вне, и внутри тела MEST. Она не просто внутри. Единственная причина, по которой она вообще внутри, заключена в том, что любое поле проницает тело MEST. Тело MEST нельзя понимать как некое убежище или сосуд для тэты. Более удачный пример - щепка, попавшая нежелательным образом в большой палец, причем здесь под пальцем подразумевается тэта, а под щепкой - тело MEST. Тела MEST - это хорошие ярлычки для распознания, они производят потрясающие эмоции, ими иногда приятно управлять, но это не конечная точка бытия.

Тэта, живость которой восстановлена, способна заново сформировать человеческое тело в пределах своего поля, к сбрасыванию веса в одном случае и к восстановлению его в другом, а также изменять видимость и даже рост. Тело можно также изменить, одитируя клетки или ГС. Во всяком случае, с телами очень легко справляться, если это имеет отношение к их состоянию. Вопрос, далее, таков: практичны ли они? Тэта может, несомненно, сотворить тело или приемлемое его факсимиле, которое, пока оно не работает, совсем не обязательно пасти (или кормить: neither they do have to be fed).

Для общества, которое достаточно помешано на вопросе о телах MEST, и которое очень аберрировано в смысле "заботы о теле", последующее изложение может показаться слегка странным, и кто-то может подумать, что автор, кратко говоря, "отдал концы" по-своему (slipped a cable or two in his wits). Воистину, весьма вероятно, что критики так и могут сказать - ведь их реальность подвергается полному поруганию в свете таких неожиданных утверждений. Но эта тема исследовалась полтора года, чему свидетельство - понятие "THETA CLEAR" в таблице тонов, изложенной в книге "НАУКА ВЫЖИВАНИЯ", в которой я и бросил вызов в январе 1951 года. Там говорится, что возможности theta clear неизвестны. Теперь они не настолько неизвестны, и, пока до сих пор есть много чего исследовать по этим возможностям, многое можно сформулировать по их поводу и изложить в виде ясных фактов. Обратная сторона этих утверждений - это записи публичных выступлений в течение двух лет, и после изнурительных исследований, проводившихся другими, эти утверждения превращаются в точности в то, что и было предсказано. Прежде чем отвлечься от вышесказанного, почитайте SCIENTOLOGY 8-8008 и узнайте снова, что это означает - быть истинно СВОБОДНЫМ. Час одитинга докажет это.

Глава третья

СОВРЕМЕННАЯ ЖИЗНЬ всегда представляет значительный интерес для ПК.

Во-первых, он обычно продолжает жить в том окружении и обществе, в котором его одитируют. Он должен по-прежнему воспринимать лицом к лицу те ситуации, которые обнаружит одитор. Действующие лица здесь, до некоторой степени, по-прежнему живут - либо их артефакты до сих пор перед ними в явном виде.

Во-вторых, ПК всё, еще, связан с этими инцидентами посредством опознавательного ярлыка своего имени в его современной жизни; его постоянно отождествляют с этим самым ярлыком, и он постоянно путает его с самим собой.

В-третьих, эти факсимиле не теряют силы при шоке смерти или при обработке в "руке помощи" (Прим. Пер. - это название, или метка для обозначения реального инцидента, суть которого объясняется позднее) шайки, действующей на него в период "между жизнями". Поэтому они нормально видимы.

В-четвертых, в этой жизни у нас имеется сочетание текущей ГЕНЕТИЧЕСКОЙ СУЩНОСТИ и текущей ТЭТЫ, которые находятся в состоянии борьбы, чтобы сгладить суровый жизненный путь и различие в их целях.

Текущая жизнь, или любая, которая всплывает для видимости, должны быть, в некоторой степени, прояснены для ПК. Жизни - это в некоторой степени сами по себе отдельные единицы. Это вызвано тем фактом, что в каждую жизнь, в которой ПК был "с телом", он проживал на основе различающихся основных "потоков": ГЕНЕТИЧЕСКАЯ СУЩНОСТЬ проходит через линию эволюции, параллельно линии протоплазмы, от поколения к поколению и обычно на одной и той же планете - в данном случае на ЗЕМЛЕ. ТЭТА входит в линию из различных мест, и каждый раз обычно входит в совершенно другую линию ГС. Следовательно, любая другая жизнь проживается с другой ГС. ПК всегда и всегда был и всегда будет ТЭТОЙ. Но у ТЭТЫ от одной жизни к другой - различные ГС. Характер и качество тела MEST, следовательно, является другим в каждой новой жизни, и прошлое тела MEST в каждой жизни - другое с точки зрения тэты. Поэтому у тэты есть некоторые различия в опыте, который не всегда, от одной жизни к другой, имеет тот же рисунок. Поэтому, когда становятся видимыми жизни, их нужно исследовать и одитировать как и раньше; несколько часов, проведенных в этом занятии, могут материально помочь выздоровлению.

ТЕКУЩАЯ ЖИЗНЬ имеет важность, несравнимую с той, которую она могла бы иметь, если бы мы учитывали только соотношение полного возраста тэты и времени, проведенного этой тэтой в текущей жизни; одитор может обнаружить, что в большинстве случаев он вынужден затрачивать на е, одитинг много часов. Но он не должен одитировать какие-либо тяжелые инциденты в текущей жизни. Эти инциденты имеют основания, которые можно ослабить намного быстрее, и эти основания всегда находятся намного-намного раньше.

Время, затрачиваемое ранее в Дианетике на текущую жизнь, было очень большим. Для достижения оптимальных результатов требовались десятки или сотни часов одитинга, и затем только с большим умением одитор мог достичь своей цели. Более быстрые техники привели к тому, что текущую жизнь стало намного проще одитировать, требуемое время уменьшилось, и результаты улучшились; но тех же результатов можно достичь намного быстрее - с намного меньшей изобретательностью и мастерством - если одитировать ПОЛНЫЙ ТРАК, под которым подразумевается трак тэты.

Как только "медицинская наука" признала существование ПРЕНАТАЛЬНОГО ОПЫТА, если смотреть по е, лучшим вестникам, по популярным журналам, таким как CORONET и READER'S DIGEST, идея пренатального опыта увяла в сумерках интересующих современную Дианетику вопросов. Так же, насколько велики были результаты, когда одитировали пренатальную область - так же теперь результаты за то же время настолько несравненно больше при одитинге полного трака или даже при использовании TECHNIQUE 80, что одитору требуется знать лишь минимум о пренатальной области. Во-первых, было обнаружено, что пренатальные инциденты происходят с ГС, а не с тэтой. Эти записи так похожи на запись на граммофоне именно потому, что они полностью находятся в соматическом уме (ГС). Они сильно влияют на структуру текущего тела MEST многими способами, но эту структуру можно исправить иначе.

ГЕНЕТИЧЕСКАЯ СУЩНОСТЬ, по-видимому, входит в линию протоплазмы примерно за два дня - неделю до зачатия. Есть некоторые признаки того, что ГС реально является двойной - одна часть входит со стороны спермы, а вторая - со стороны яйцеклетки. Если бы этот вопрос был до настоящего времени важным, нужно было бы затратить некоторое время на определение этого, так как ГС в настоящем времени отвечает двузначно.

ГС продолжает работать в качестве руководящего механизма, проходя через всю пренатальную жизнь, отвечая за построение, регулирование сердцебиения и следя за сложными структурными факторами. Она записывает каждое присутствующее ощущение - независимо от того, в каком состоянии тело: спит или бодрствует, сознательно или бессознательно (в нокауте или под влиянием наркотиков) - порядка 50 существующих восприятий. Так же как врач довольно часто слышит ребенка в матке, который кричит, или так же как он может услышать его биение сердца с помощью стетоскопа - так же ребенок может слышать, что происходит вне его матери. Это очень важные данные с точки зрения ПРЕВЕНТИВНОЙ ДИАНЕТИКИ, так как, зная их, можно просто предсказать здоровье и умственное равновесие ребенка после рождения, убедившись в том, что у него был хороший пренатальный опыт. Психотики часто ДРАМАТИЗИРУЮТ (проигрывают заново) эти пренатальные инграммы, и при посещении психбольницы одитор увидит многие пренатальные инциденты во всех красках, проигрываемых словно как записи, и кончающихся и начинающихся снова бесконечно.

Вот список пренатальных инцидентов. Они могут содержать в себе любое сочетание действий, известных в жизни, но эти - самые обычные.

Пренатальные инциденты

Все инциденты в любой окружающей среде склонны к повторению. Поэтому эти инциденты обычно присутствуют в длинных цепях, по многу случаев в каждой, и каждый из инцидентов во многом похож на предыдущий. Чтобы одитировать цепь, нужно найти бэйсик на этой цепи:

Записи по сперматозоидной линии (pre-sperm recordings) довольно обычны. Сперматозоидная линия сама по себе заслуживает внимания, так как это раса, сперма которой очень сознательна. Сперма проходит через многочисленные "хождения по мукам" (travails), прежде чем она достигает яйцеклетки. Существует "визио" пути (of the race), который довольно стандартен. Довольно часто бывает свет или вспышка по этой линии. Сперма достигает яйцеклетки и сливается с ней. Это слияние - уже другой инцидент, зачатие.

Существуют и записи по линии яйцеклетки, но они не характерны. Опускание яйцеклетки по трубе (фаллопиевой?) обычно записывается.

Зачатие и генерируемые тут же импульсы отвечают за условия возникновения одного типа рака - эмбрионного.

Митоз (Пр. Пер. - деление) - это инцидент. Деление клетки, однократное или многократное, обычно записывается. Митоз отвечает за условия возникновения другого типа рака - за злокачественную клетку.

Рак искореняется при одитинге зачатия и митоза.

Тэта, по-видимому, входит в трак непосредственно до рождения. Е, собственная последовательность такова: СМЕРТЬ, ВРЕМЯ МЕЖДУ ЖИЗНЯМИ, РОЖДЕНИЕ - всё, это за несколько минут в соответствии с некоторыми открытиями. Последовательность довольно аберрирующая.

Вхождение тэты (в линию) называется СТАРТЕРОМ (THE STARTER). Тэта иногда выгоняет (fights away) другую тэту, а иногда утверждает это как явный акт (overt act).

Вы можете одитировать весь пренатальный банк, не добившись такого же повышения тона ПК, как при одитинге одного лишь СТАРТЕРА, так как тэта, в конечном счете, и есть ПК.

РОЖДЕНИЕ - это очень аберрирующее занятие, и трудное или сложное рождение может аберрировать всю последующую жизнь тела MEST. Но это означает только, что рождение должно происходить без разговоров, в затемненной и тихой комнате с высокой влажностью и без сквозняков - а не то, что Вам нужно одитировать рождения. Другими словами, одитор должен знать, насколько рождение аберрирующе, но не должен всегда одитировать рождение. Одно только "Первое Факсимиле" обладает восемьюдесятью тысячами рождений в качестве его локов. Рождение часто показывает себя для одитинга потому, что Мать, жалуясь на то, насколько трудным было рождение ПК, превращает это (Пр. Пер. - эти жалобы) в явный акт. Этот явный акт имеет мотиватором рождение. Поэтому сильно желают, чтобы одитировали их инграмму рождения.

МЛАДЕНЧЕСКИЕ и ДЕТСКИЕ БОЛЕЗНИ важны, потому что в это время тэта теряет много своих способностей управлять телом. Однако, те инциденты деградации, которые предшествуют этим инграммам, являются более важной мишенью одитора.

Большинство ПК застревают где-то на траке текущей жизни. Е-метр расскажет одитору, где, если он будет спрашивать о годах. Редко бывает, чтобы это было именно тогда, когда об этом думает ПК. Операции, несчастные случаи, болезни - всё, это более или менее рутинно. Одитор должен брать их так, как ему об этом сказал Е-метр или символы, либо и то, и другое - но он не должен одитировать их как таковые, пока он не будет жестко принужден к этому: инциденты, от которых всё, это зависит - настолько раньше, настолько еще, более аберрирующие... (Пр. Пер. - ...что страшно даже цифры называть!)

Для каждого мотиватора в текущей жизни существует явный акт или ded (Пр. Пер. - Кратко: жестокий явный акт к чему-то другому без мотиватора, требующий оправдания). Поэтому одитору следует уделить намного больше внимания использованию TECHNIQUE 80 (Пр. Пер. - дополнительная информация в книге SCIENTOLOGY 8-80), чем это необходимо для обнаружения новых и странных инцидентов в текущей жизни, которые надо одитировать. Не требуется более десятка часов, чтобы прояснить текущую жизнь, чтобы можно было бы одитировать тяжелые инциденты в прошлом: это справедливо только для невротиков и относительно разумных ПК, но не подходит к психотикам: им может потребоваться одитировать пренатальную область или использовать другие техники - и, возможно, затратить сотни часов на ARC-процессинг, чтобы сделать их полностью разумными и устойчивыми.

Инциденты в текущей жизни на проверку не могут быстро разрешить любой кейс. Одитируйте текущую жизнь только до тех пор, пока Вы не сможете одитировать материал линии тэты с безопасностью.

Глава четвертая

ГЕНЕТИЧЕСКАЯ ЛИНИЯ состоит из суммы инцидентов, которые происходили во время эволюции самого по себе тела MEST. Совокупность этих факсимиле имеет видимость существа (being). Это "существо" называют ГЕНЕТИЧЕСКОЙ СУЩНОСТЬЮ, или ГС.

ГС - это реально не личность, а совокупность личностей (individualities), принятых в отдельных жизнях на эволюционном траке.

Обнаружение ГС делает возможным, наконец, отстоять теорию эволюции, предложенную Дарвином, найти различные недостающие связи в линии, а также исследовать характеристики, цели и связанные с развитием усилия организмов в эволюционной линии. Более того, обнаружение ГС создает возможность приспособить до настоящего времени противоречащие материалы в теории эволюции.

Дарвин и другие предположили несколько десятков лет назад, что животное тело развивалось необходимостью к более успешным организмам, причем каждое из них было еще лучше приспособлено к его окружающей среде. Организмы начали с простоты и прогрессировали через благоприятные для этого эры к сложности. Дарвин предположил, что естественный отбор является руководящим принципом, и что протоплазма, гены и т.д. сами по себе были способны модифицировать организм. В более поздних работах были выдвинуты оригинальные теории электронных мутаций. До этих открытий Дарвина и других Earthmen принял(и) различные невозможности, например, объяснения разнообразия животных форм. Ведические теории были живы вплоть до начала нашей эры, когда на Среднем Востоке возник и вырос новый культ (30 градусов северной широты и от 30 до 80 градусов восточной долготы на Земле), который провозгласил, что животные были сотворены одномоментно из грязи (глины) Творцом, в том числе и Человека. Ведические народы провозгласили намного ранее, что некий вид эволюции ответственен за разнообразие форм. Дарвин и соавторы подобрали эту теорию после того, как Ведические гимны были переведены в Европе - примерно на век раньше - вместе с франко-английским завоеванием Индии. Из-за появления дарвинистских теорий возникла значительная суматоха, так как они были тогда в прямом противоречии с существовавшим религиозным предрассудком. Злоключения школьного учителя, который отваживался обучать теории эволюции в провинциальных районах Соединенных Штатов, привели к победе бытовавших тогда суеверий, а школьного учителя признали виновным. Но теория эволюции вызвала столько публикаций по всему миру в результате, что теперь это широко изучаемая в школах теория. Однако, не нужно думать, что теория эволюции - это стандартная или точная теория. Это расползающаяся и противоречивая масса плохо собранных данных, выуженных из ancient swamps и tar pits, и существует много эволюционных школ. Эти учения преподают в биологических классах без каких-либо стандартов. Биология основана на цитологии, или изучении клеток. Существующая в цитологии теория достаточно противоречит различным принципам эволюционной теории. Другими словами, эта область бедно объединена и плохо понята, а также слишком сильно расходится с фактами. Открытия в Сайентологии можно приложить к этим наукам, биологии и цитологии, со значительным успехом. При одитинге неинформированных перед этим преклиров по этой эволюционной линии результаты получаются похожими, если не сказать идентичными.

Способ самой прямой адресации к изменению формы и вида тела MEST ПК таков: это одитинг эволюционной линии. Многие боли, болезни, и ноющие боли - это остаточные явления в самой линии тела. Они рестимулируются окружающей средой либо мыслями и действиями тэты, и, будучи рестимулированными, изменяют физическое состояние тела. Однако, тело восприимчиво в настоящем времени к командам обретшей силу тэты, и форма и состояние тела могут быть изменены иначе, чем просто при непосредственной адресации только к ГС (Прим. Пер. - ГС в дальнейшем иногда будет называться и иначе: ГЕНЕТИЧЕСКОЕ СУЩЕСТВО).

Одиночные клетки или их конгломераты реагируют так же, как если бы у каждой была своя, ГС. Очень рано на траке времени - на стадии фотонного преобразователя или "помощника" - ГС и клеточное существо (cell entity) являются одним и тем же, так как здесь инциденты - это в принципе инциденты с одиночными клетками.

Теория эпицентров очень точно приложима к эволюционной MEST-линии. В этой теории говорится, что в любом данном поколении в эволюционной линии совокупность его противоусилий образует в следующем поколении новый центр управления. Каждая точка, связанная с центром нервной системы, является - в то или иное время на эволюционной линии - подчиненным или основным центром управления организмом. По мере того, как организм развивает эти центры, каждый из них подвергается новым противоусилиям, которые образуют область нового центра управления. Поэтому у тела есть много старых центров управления, из которых "соматический ум" (или ГС) управлял всеми реакциями тела. "Веселая косточка" в локте - это старый подчиненный центр управления. Любая точка рефлекторной реакции в теле была старым основным или подчиненным центром управления. Эти эпицентры расположены вдоль нервных каналов тела и похожи на клавиатурные панели. Они продолжают управлять в своих непосредственных областях, и, независимо от центрального командного центра в мозге, могут вызвать реакцию в своей области. Лучший пример и самый важный пункт для одитора - это то, что две отдельные линии однажды смешались (моллюск), а после этого работали вместе как в команде. Эти линии теперь имеют каждая свой центр управления, и каждая - свой банк памяти. Эти две линии - это правая и левая мозговые доли. Одна из них, которая доминирует, обычно управляет другой, подчиненной. Правая половина мозга управляет левой стороной тела. Левая половина мозга управляет правой стороной тела. Нескоординированность двух половин тела можно проследить вплоть до несбалансированности, беспорядка или открытой войны между этими двумя центрами управления. Паралич одной части тела, или пораженные ударом либо анестезированные области - это следствия такой нескоординированности эпицентров в текущей жизни. Каждый из них прослеживается назад как отдельный центр по тому же траку, от поколения к поколению, принимая участие в том же опыте, пока не достигается состояние моллюска или раздвоенное состояние, в котором у каждой линии имеется соответствующая, независимая и отдельная история. Каждый из них способен управлять всем телом. В раздвоенном состоянии одитор обнаруживает войну между ними в усилии достичь исключительного "права" управлять всем "двустворчатым" телом.

Право-и леворукость вызваны этими нескоординированностями в этих двух линиях. Реально человек не должен быть ни праворуким, ни леворуким, а должен одинаково свободно владеть обеими руками. Когда я впервые столкнулся с этими явлениями несколько месяцев назад, мы разработали целую технологию, которая полна сама по себе. Эта техника работает так хорошо для некоторых одиторов, что они удивляются, почему вводятся какие-либо новые данные. Эта техника включает в себя достижение оптимальной связи между всеми эпицентрами в теле - как результат, получается полное единство действий тела. Это играет большую роль в согласованности действий и координации в общем, и эта техника известна тем, что она излечивает острые психосоматические болезни. Техника по линии тэты, адресованная к "Я", а не к телу MEST, дает более быстрые результаты.

Здесь - целое изобилие материала для исследователя. Важнейшие инциденты и обстоятельства по этой линии уже обнаружены, и они были обнаружены до того, как эта информация была опубликована впервые. Важно, что с помощью этой информации разрешаются бесчисленные структурные загадки, и находится мало таких ПК, чье, тело не реагировало бы достаточно энергично только на указание на то, что некоторые из этих инцидентов могут существовать. Поэтому заряд, содержащийся в этих инцидентах, огромен. Известно, что показания Е-метра падают по шкале на целых 20 делений после того, как одитор слабо намекает о существовании "помощника" или "плаксы" ("weeper").

Жизнь в эволюционной линии жестока, очень зубаста и когтиста. Она настолько непреодолимо устрашающа по этой линии, что насилие пропитывало общественную теорию - психологию - в течение десятилетий и, воистину, стала базисной для самых основных философий поведения Человека. Вот, по меньшей мере, объяснение такого большого количества теорий в прошлом.

Нельзя не обратить внимание на то, что на этой линии ГС обнаруживается то, что посвященный (Пр. Пер. - в информацию, изложенную здесь) называет "прошлыми жизнями". Это постоянное проживание со стороны соматического ума не заканчивается человекообразной обезьяной. Оно прямо продолжается вплоть до настоящего времени. В ГС содержится огромное количество информации о недавнем и давнем времени.

ГС в Америке, похоже, следует по траку западных цивилизаций. Это ответственно частично за тот странный факт, что в наших курсах истории есть огромное количество трактатов о Греции - и ничего о Персии, огромные тома о Риме - и мало о Египте, обширные труды о таком маленьком континенте, как Европа - и очень мало об Азии. Правильный трак цивилизации не происходит из Финикии, а затем далее через Грецию, Рим и Европу в Америку; он начинается в Китае, затем проходит через Chaldea, Вавилон, Персию, затем Achea, и совсем немного через Грецию, Рим и Европу - так как последняя перечисленная группа является упадком цивилизаций различных времен и периодов. Он (этот упадок) обычно проходит через Грецию, Рим и Европу - именно это отвечает за нашу зафиксированность на этих ничтожных империях и низших обществах. Суть здесь в том, что изучение истории очень рестимулирует ГС и производит изменения тела, за которые тэта, которая обычно там не была, не может отвечать.

ВЫ как тэта[н] могли и не могли видеть Грецию или Рим. Ваше генетическое существо MEST, вероятно, активировало тело там - так же как это бывает (в соответствии с Дарвином и его русским подражателем, одним из святых заступников современного рабского состояния России ¤ Лысенко) с антропоидом в глуби лесов на забытых континентах, или с моллюском, ищущим возможности выжить на побережье какого-нибудь забытого моря.

Между прочим - если Вы не можете понять предупреждения - Ваше обсуждение этих инцидентов с информированными о Саентологии может привести к разрушению. Если Вы вздумаете описать кому-нибудь инцидент “the сlam" (со съедобным морским моллюском), то Вы можете рестимулировать его в нем до такой степени, что у него будет сильная боль в jaw hinge (Пр. Пер. - похоже, в месте "шарнирного" соединения челюстей). Одна из таких жертв после того, как услышала о смерти моллюска, не могла пользоваться своими челюстями три дня. Другому "нужно было" удалить два коренных зуба из-за последовавшей ноющей боли. Инцидент со съедобным моллюском и все эти инциденты присутствуют в ГС в большом количестве, и они могут быть легко рестимулированы. Поэтому не будьте садистом, описывая их людям - конечно, если они до этого не провозгласили воинственно, что у Человека нет памяти о прошлом, связанном с его эволюцией. В таком случае прекращайте обсуждение. Это к тому же может заставить тех, кто в это верит, обогатить Вашего друга-дантиста, который воистину не мог бы и существовать без этих ошибок и инцидентов в эволюционной линии!

Одитор должен знать об этой линии, так как она иногда пересекает линию тэты - иначе говоря, она "параллельно испытывается в качестве опыта" тэтой в некоторых местах. Это легко объяснить. Также у ПК может быть инцидент по линии ГС в столь сильной рестимуляции, что у одитора не будет никакого выбора, кроме как одитировать е,. Когда мы говорим об инциденте ГС, мы подразумеваем, конечно, что-нибудь на всей эволюционной линии, включая сюда и "прошлые жизни". Нельзя забывать, что тэта также разделяет какой-то опыт в прошлых жизнях с другим ГС (которое здесь отсутствует). Одитор может обнаружить момент, когда тэта впервые пришла на Землю, или когда она впервые получила на Земле тело MEST, и таким образом найти е, первый контакт с какой-то линией тел MEST - это всё, переживается вместе с ГС в каждой жизни, в которой у тэты было тело MEST.

Существуют внеземные ГС - возможно, такие ГС, которые эволюционировали где-то еще, и которые до сих пор где-то еще,. Эти ГС могут быть на эволюционной линии какой-то другой планеты. Они не пересекаются с этой (земной) эволюционной линией. Но тэта - там, где у не, было тело MEST где-то на другой планете - могла бы иметь его вместе с той ГС, у которой были свои собственные особенности. Одитор никогда такого не одитирует, но мы указываем на то, что такое может встретиться.

Следующие инциденты одитируют с помощью обычных инструментов Дианетики и Саентологии, с особенным вниманием к TECHNIQUE 80. Одитор может недоумевать, какой еще, моллюск может задумывать явный акт. Самый лучший способ выяснить это - воспользоваться Е-метром и спросить. Каждый из этих инцидентов, если он бросается в глаза для одитинга, является частью сочетания "мотиватор - явный акт". Если эти инциденты не проявляют себя на Е-метре, если они не показывают себя для одитинга, то не суетитесь в их поисках. Если их надо одитировать, то они будут реагировать с силой - как a five или twenty dial drop на Е-метре. Если падение именно такого порядка, то существует и сопутствующий инцидент - иначе говоря, для этих инцидентов есть мотиваторы, если они ведут себя как явные акты, и, наоборот, существуют явные акты, если они являются мотиваторами. Такое падение означает, что они используются в настоящем времени в качестве мотиваторов или явных актов.

Атом

Лукреций сказал, что каждый атом - это жизнь. Это может быть справедливым или нет. Но первый инцидент, который обнаруживается в ГС, похож на то, как если бы ПК был атомом, вместе с электронными орбитами. Этот инцидент одитируется очень плохо, пока он не будет обнаружен в сочетании с каким-то явным актом.

Похоже, непосредственно впереди перед Атомом есть "дыра в пространстве". Сразу за этой дырой наблюдается состояние движения, вместе с ПК в центре, и орбитальными движениями, обращающимися вокруг него.

Этот инцидент характеризуется таким состоянием ума, в котором нет желания ARC - ни принимать ARC, ни сообщать ARC - т.е. желание, чтобы НЕ БЫЛО ARC, ни отдаваемой, ни принимаемой. Это комфортабельное одиночество. ПК обычно воспринимает отсюда свои более поздние потребности в ARC на уровне MEST.

Космический Удар (Импульс, Воздействие)

Как нам говорят физики, космические лучи входят в тело в больших количествах и время от времени взрываются в теле. Очень рано на траке воздействие космических лучей и их взрыв является очень разрушительным для существующего организма. Некто "принимает" лучи - и внезапно он взрывается. Иногда Некто принимает что-то, а где-то взрывается что-то другое. Обнаружено, что этот инцидент действительно лежит в основе желудочных расстройств и нарушений в принятии и отвержении (acception-rejection). Помните, что во всех ранних инцидентах существует линия ГС для левой стороны тела и линия для правой стороны, и любая из них может повлиять на всё, тело, когда таковой инцидент проходится. Итак, существуют АТОМЫ для правой и левой, а также КОСМИЧЕСКИЕ ЛУЧИ для правой и левой сторон.

Фотонный Преобразователь

Вся ранняя жизнь зафиксирована на преобразовании фотонов в энергию. Известно, что морские водоросли и планктон черпают жизнь из фотонов с солнца, а также из минералов в море.

Так как ночью нет солнечного света, то фотонный преобразователь впадает в апатию, которая по истечении геологических эр позднее становится стремлением тела MEST спать. Это основная проблема отсутствия принимаемой энергии или очень малого е, накопления.

Все инциденты с фотонным преобразователем связаны со светом и темнотой, с морскими штормами, с борьбой за то, чтобы не попасть в прибой. Страх и борьба с беспощадным прибоем характеризуют все ранние инциденты, кроме тех, которые значительно позже "плаксы". Гарантированный рестимулятор таков: пошлите больного на берег моря, чтобы он послушал прибой.

Существует много типов таких инцидентов. Самый главный связан со страхом ослабевания (или падения, погружения), а также с усилием подняться (выбраться, всплыть), так как фотонный преобразователь должен оставаться на плаву.

Обычны прошлые смерти в качестве фотонного преобразователя. Только умерев и зная, как он умер, ГС могло бы использовать противоусилия главаря, которые ему угрожали. Цепь опыта, в которой не было бы смерти, не могла бы быть способной построить эффективные организмы и была бы невыгодной. Смерть по линии ГС имеет очень большое значение и запоминает прогресс. Смерть по линии тэты - это так много потерянного времени... Отсюда и ссора между ГС и тэтой.

Помощник

ПОМОЩНИК - это один из самых мощных инцидентов, если говорить о заряде на раннем траке. Реально это митоз или разделение клетки.

ГС заботится о крошечной клетке, плавающей и подвижной. Внезапно она решает разделиться. Она начинает расщепляться пополам. Обычно в таком делении присутствует чудовищная борьба. Одна сторона хочет делиться, а другая обычно не хочет. После разделения одна сторона энергична и начинает заниматься своими делами. Затем она замечает, что другая сторона двигается медленно ("прихрамывает") и тонет, двигаясь по направлению к тине под водой. Энергичная сторона возвращается, ныряет и пытается слегка подтолкнуть другую вверх, к поверхности, пытается оживить е,. Терпящая неудачу сторона может ожить. В инцидентах Вы обнаружите, что бывает одно из двух: ослабевающая сторона теряет силы, несмотря на усилия другой; либо теряющая силы сторона оживает и теперь, вся заряженная энергией, уплывает, к своему несчастью, от другой, которая ей помогла, и которая теперь слишком слаба, чтобы выжить, и поэтому тонет и умирает.

Для ПОМОЩНИКА есть две стороны. Присутствует вся последовательность проигрывающей стороны, а также вся последовательность побеждающей. Замешательство основано на том факте, что каждая теперь является сама собой, в то время как секунду назад была другой. Существуют целые группы ПОМОЩНИКОВ. Это область, в которой ГС приходит в замешательство, так как теперь появляется много оснований для путаницы в распознании (misidentification).

Моллюск

Между ПОМОЩНИКОМ и ПЛАКСОЙ может быть много инцидентов. Они входят в эволюционную цепь, в которой присутствует медуза, морские водоросли и некоторые другие формы. Интересно, что неподвижные состояния наиболее склонны к тяжелым инцидентам. Также интересно, что луковичные морские водоросли, вырванные с корнем и выброшенные на берег в результате штормов, дали Человеку некоторые из его ранних переживаний солнечного света в отсутствие воды. Явная соматика высыхания и жажды ощущается преклирами, когда они проходят через этот инцидент - это происходит рестимуляция высыхающей открытой поверхности умирающей морской водоросли. Также интересно, что луковичные морские водоросли - это ранний прообраз более поздней общей формы Человека. Инциденты с медузами довольно примечательны из-за иногда аберрирующей способности; медуза иногда заплывает в пещеру или полость либо грот, а затем придавливается камнем при усилении волны или прилива, и таким образом получает первые факсимиле, которые позднее становятся каркасом (раковиной, скорлупой, ...), как у моллюска. Вот пример принципа противоусилий, формирующих физический облик и необходимые формы.

МОЛЛЮСК - это беспощадный инцидент, но обычно тогда, когда он рестимулируется нарочно. Хотя эта область трака называется МОЛЛЮСКОМ, неправдоподобно, чтобы реальным животным был моллюск типа наших razorbacks (моллюск с острым хребтом). Визио этих инцидентов, похоже, указывает на то, что это творение с гребешком и с белой раковиной. Моллюск был, конечно, довольно тщательно прикреплен к камням, и это состояние очень статично. У моллюска было много несчастий. Первое из них - это проблема double-hinge. Одна хочет оставаться открытой, а другая пытается закрыться; так возникает конфликт. Здесь у нас есть два центра управления, причем оба более-менее равны по силе и не имеют внутренней связи друг с другом.

В медузе мы встречаем первые инграммы по третьей динамике: целью является держаться вместе изо всех сил. По мере того, как у моллюска формируются hinges, мы видим наши первые усилия быть полностью противоположными, а внутренне находиться в состоянии войны. Решение приходит, когда одна из них впадает в апатию, и вторая берет на себя полное управление.

Эпицентры hinges позднее становятся hinges человеческих челюстей. Если Вы хотите в этом убедиться, опишите кому-нибудь непосвященному смерть моллюска, не говоря о том, что Вы описываете. "Можете ли Вы вообразить моллюска, сидящего на берегу, и очень быстро открывающего и закрывающего раковины?" (Сделайте движение большим и указательным пальцами, имитирующее быстрое открывание и закрывание.) Жертва может схватить челюсти рукой и почувствует себя вполне расстроенной. Он может даже почувствовать необходимость выдрать несколько зубов. По меньшей мере он будет спорить или выяснять, остается ли раковина в конце открытой или закрытой. И он начнет, без какого-либо оттенка аспекта смерти моллюска, говорить о "бедном моллюске", а эмоционально он будет чувствовать себя довольно грустным.

У моллюска было поражающее количество приключений - для такого-то малого творения. Он мог засунуть что-нибудь в раковину и неспособен был это вытащить обратно. Он мог бы открыть раковину, она могла застрять в таком положении, а он был бы неспособен закрыть е,. Он мог скатиться со своих камней под поверхность воды, а затем его выбросило бы в пекло прибоя. Или мог бы закончиться морской прилив, оставив его жариться под палящим солнцем - весьма неудобная ситуация, которая иногда рестимулируется в загаре (или при загорании).

Был или сейчас существует споровый метод размножения, использовавшийся моллюском. Споры откладывались на внутренней стороне губы и росли. В конце концов спора становилась достаточно большой, чтобы самой стать моллюском, и она могла покинуть убежище. У моллюска в связи с этими спорами существует эмоция типа попечительской (ангел-хранитель), а после их выхода из убежища у него оставалась печаль. Но не только это. Спора была похожа на очки. Когда моллюска выбрасывало на берег, эти споры были еще, живыми в раковине. Солнце могло убить внутренние клетки "очков", в то время как внешние клетки в раковине еще, были живы. Мертвые внутренние клетки могли образовать газ, который под действием тепла мог сильно взорваться, введя в состояние агонии живые клетки раковины. Этот взрыв был неожиданным и болезненным.

Эти споры давали такие инциденты, после которых у человеческих зубов появился pattern (рисунок, узор). Древние инграммы взрывов до сих пор драматизируются зубами, которые под давлением "взрываются" - или возникает ощущение взрыва. Прохождение некоторых из этих инцидентов со взрывами быстро уничтожит ноющую боль в зубе. "Канал пятого нерва" находится вокруг рта, и он непропорционально огромен. Нервный канал настолько велик, насколько он необходим для удаления боли из области. Так я заключил, что в этой области должно было быть много боли, и что "пятый канал" - это самый старый основной канал, и так оно и есть. Одитируйте все подобные инциденты для всех зубов, и Вы постепенно удалите зубную боль и уменьшите гниение. Между прочим, barnacle из-за своей способности к взрыву в конце концов развило "область выпуска" - что-то типа крышки, которая могла легко быть сорванной взрывом. И в зубах есть такая область. Она дает путь для выпуска и создает трещины и полости.

У моллюска было очень много смертей. При прохождении его смертей мы обнаруживаем ПК в рестимуляции. Вы будете удивлены, когда обнаружите, что моллюск достаточно развит как клеточно-соматический ум для того, чтобы обладать постулатами и мыслить мыслями.

МОЛЛЮСК - это на самом деле группа инцидентов, а не единичный случай.

Плакса

После выхода из моря ГС провело полмиллиона лет на побережье. Оно уже знало о воздухе, когда было планктоном, и знало о береге, будучи морскими водорослями и умирающим моллюском. Но, согласно эволюционистам, ему никогда, однако, не требовалось порядка полумиллиона лет, чтобы это творение научилось пользоваться землей.

В ПЛАКСЕ много состояний, и все они трогательны. Всё, еще, получая еду из волн, он все же должен был дышать. Волны стремительны и часто нерегулярны. ПЛАКСА должен был раскрываться, чтобы добыть еду из воды, и чтобы волна попала в раковину. Он должен был энергично откачать воду, попытаться немного вдохнуть, а затем, прежде чем он мог жадно глотнуть воздуха, он, увы, мог получить удар и быть поглощенным новой волной. Здесь была проблема. Т.к. это все еще панцирное животное, то подвижность ПЛАКСЫ невелика. Он не мог ни быстро удалиться, ни быстро продвинуться. Приливы уходили и оставляли его жариться и испытывать жажду. В него - вовнутрь - попадал песок. И он должен был качать воду достаточно быстро, чтобы продолжать жить.

ПЛАКСА назван так потому, что он должен был откачивать соленую воду. Отсюда мы вывели, что плач Человека - это очень неестественно. Почему так случилось, что человек должен откачивать часть соленой воды, чтобы почувствовать себя лучше - иначе говоря, почему "выплакивание" заряда печали приводит к такому изменению в кейсе? Инцидент должен быть таким, чтобы в нем присутствовало откачивание соленой воды. И это - практически единственная деятельность ПЛАКСЫ, который, живя в опасном месте рядом с прибоем, должен был качать воду, чтобы есть, а также дышать. У этого творения были две трубочки для откачки. Они позже стали - т.к. они были более всего приспособлены к свету - глазами человека. Они подвергались очень грубым воздействиям, когда наполнялись песком, и их сильно бил прибой.

Неспособность ПК плакать - это частично его "зависание" в ПЛАКСЕ. Он уже близок к тому, чтобы скрыться под волной, глаза его полны песка - либо он боится открыть раковину, так как его может накрыть. Закупоренный кейс - это иногда просто кейс "с закрытой раковиной".

Попросите ПК представить, что его глаза находятся во рту и выглядывают оттуда. Пусть он пройдет через подобную ситуацию. Вы обнаружите плаксу, которого ПК имеет в рестимуляции.

Если Вы попросите ПК пройти через все физические движения конвульсивных всхлипываний - неважно, какая это будет эмоция - он может войти в инцидент с плаксой. Отрыгивание, затрудненное дыхание, всхлипывание, удушье, содрогание, дрожь - это всё, проявления эмоциональной драматизации плаксы.

Плакса (оригинальное название - "Мрачный Плакса" или the Boohoo) имел триллионы несчастий. Проходя через них, одитор найдет одно или два из них, которые остались в рестимуляции и которые открыты для одитинга.

Вулканы

Земля подвергалась вулканическим смещениям пластов во время жизни на берегу. Вероятно, именно эта вулканическая деятельность затруднила (ужесточила) движение в цепи эволюции, т.к. ощущается недостаток реальных причин, по которым эта эволюция не продолжается сегодня. Эволюционный прогресс был остановлен на берегу, вероятно, потому, что берег особенно подвержен "насилию" при вулканической деятельности - ведь здесь встречаются море и земля. Теперь и после этого одитор обнаружит инцидент с вулканической деятельностью в рестимуляции - с пеленой chocking сернистого дыма. Подтверждено, что курение табака - это вид драматизации инцидентов с вулканом, которые по меньшей мере были захватывающими.

Птицы

Иногда творения, живущие на берегу, которые были все еще панцирными животными, имели неприятности из-за птиц, которые появились раньше. Птицы с очень незрелым строением почувствовали вкус в моллюсках. У моллюсков не было от них адекватной защиты. Если моллюск открывал раковину, то птица могла засунуть вовнутрь клюв или лапу. Если раковина после этого закрывалась, то птица могла взлететь в воздух. Моллюск мог выпасть, упасть на камни и стать пищей для птицы. Если моллюск не закрывался, то и в этом случае он становился добычей птицы.

Ощущения падения, нерешительность и другие неприятности связаны с ПТИЦАМИ.

Иногда ПК может предстать в инциденте, в котором он был птицей или даже летучей мышью. Одитор должен быть очень тщательным в том, что может оказаться даб-ином. Так как этот инцидент находится не в ГС, а, скорее всего, в линии тэты, когда ПК принимает тело или форму птицы или летучей мыши. Инцидент довольно обоснованный. Он, однако, не принадлежит линии ГС.

Инциденты по линии тэты иногда рестимулируются и группируются вместе с инцидентами ГС. Одитинг легко разводит их. Так и в случае с ПТИЦАМИ. Ибо тэты могут летать.

Съедение Кем-то (Being Eaten)

Так как так много рыб и животных было оснащено таким большим количеством зубов, то неизбежно, что кто-то где-то на траке должен был быть съеденным. Так и есть, так как существует очень много инграмм "съедения". Эти грустные обстоятельства, конечно, являются мотиваторами. Одитор должен понимать, что само ГС тоже ело, и поэтому существует много таких инграмм съедения (но уже чего-то другого), которые являются мотиваторами. Чудаки, придерживающиеся диеты, т.е. те, кто не ест мяса, вероятно, "застряли" в инцидентах по перевариванию и в случаях, когда переваривали их самих. Многие странные психосоматические болезни и проявления на коже можно проследить до этих инцидентов.

ПРИМЕЧАНИЕ: Псориаз может быть вызван последствием действия переваривающей жидкости в каком-нибудь инциденте, в котором ПК был съеден. Проверьте это.

Любому, кто знает TECHNIQUE 80, известно, что рассеивание энергии - трудное состояние для одитинга. ГС, которого собирается съесть рыба, внезапно осознает этот факт. И его единицы внимания рассеиваются. Фактически он может disperse (излучать?) прямо из норы. В отсутствие TECHNIQUE 80 очень мало одиторов было способно проводить инциденты "съедания ПК". Знание о рассеивании единиц внимания и о том, что это - страх, может помочь одитору наконец пройти инцидент и ослабить эти инциденты "съедания ПК".

В некоторых кейсах со стороны ГС существует странное согласие (уступчивость) с тем, чтобы его съели. Позднее это может принять форму согласия с тем, чтобы преклира съели или оскорбили. Мазохизм по линии ГС может иметь основания в таких инцидентах. Существует "эмоция" быть способным, по меньшей мере, помогать выживанию другого тела, позволяя стать его жертвой.

Одитинг инцидента "съедения" состоит из таких шагов: попросите ПК обнаружить, когда он рассеивал свои единицы внимания, а затем - центр этого рассеяния. Единицы внимания могут быть обнаружены далеко позади ГС в инциденте "съедения", и их нужно проследить оттуда снова до ПК, пока они не облегчатся.

Ленивец

Между ПТИЦАМИ и ЛЕНИВЦЕМ существует много шагов и инцидентов. Однако большинство из них подвижны, и в сильной рестимуляции можно обнаружить только несколько из них. В инцидентах с ЛЕНИВЦЕМ мы опять обнаруживаем ГС в состоянии, которое не очень подвижно, в котором нелегко защищаться, и в мире, где эволюционная линия породила более развитых и более плотоядных созданий.

Человеческая линия не очень воинственна. ГС в человеческой линии сообразительнее, чем ГС в других, но современный ум Человека происходит из-за совершенно другой причины, чем эволюция. ЛЕНИВЕЦ хорошо показывает человеческую природу - до тех пор, пока речь идет о ГС. "Оставьте меня, и я оставлю вас" - вот философия этих инцидентов. Но ленивец был медлителен и на него было легко напасть, и у него были и плохие времена, когда он падал с деревьев, пойманный змеями, или срывался с отвесных скал, когда его атаковали бабуины. И ленивец пытался ДУМАТЬ. Самые жалостные болезненные усилия при мышлении находятся в этой серии.

ЛЕНИВЕЦ - это цепь инцидентов и несчастий, в которых большей частью вскрывается страх к змеям и страх падения.

Человекообразная обезьяна

Когда Человек развился до состояния ЧЕЛОВЕКООБРАЗНОЙ ОБЕЗЬЯНЫ, он уже был проворным и умным. ЧЕЛОВЕКООБРАЗНАЯ ОБЕЗЬЯНА - это обычно область явных актов против животных, а также инцидентов защиты детей.

The Piltdown Man

Первая реальная Зрелость Человека обнаруживается в PILTDOWN - это творение, не являющееся человекообразной обезьяной, и все же еще не полностью - Человеком. Он назван так не потому, что это в точности реальный Piltdown Man, а потому, что есть некое сходство с ним.

The PILTDOWN содержит причудливые действия со странной "логикой", демонстрацию угрозы чьим-то собратьям, съедение чьей-то жены, и другие в некоторой степени нелогичные виды деятельности. Зубы PILTDOWN были ОГРОМНЫМИ, и он был довольно неосторожным в том, кого и что он кусал - и часто очень сильно удивлялся по поводу причиненного ущерба.

Навязчивые идеи по поводу кусания, усилия спрятать рот и ранние familial неприятности можно обнаружить в PILTDOWN. Это чудесная область для обнаружения явных актов ГС.

Троглодит (пещерный человек)

В ТРОГЛОДИТЕ можно найти состояние, когда женщин оставляли дома для мужчин, а мужчинам не позволяли оставаться дома для женщин. Здесь калечили чью-то женщину, чтобы она осталась там, или отравляли чьего-то мужчину, чтобы она опять же должна была там остаться. Супружеские жестокости часто восходят к ТРОГЛОДИТУ. В этой области можно обнаружить любое состояние межличностных взаимоотношений. Ревность и явные акты, с ней связанные, удушение, нанесение сильных ударов камнями по голове, раздоры по поводу жилья, племенные (родовые) упреки или выговоры и групповые (стайные) инстинкты - все это можно найти в ТРОГЛОДИТЕ.

Прошлые Смерти

Нужно иметь в виду, что смерти в прошлом происходили с ГС и с тэтой. В любой ГС есть упорядоченная линия прошлых смертей, расположенных в хронологической последовательности.

У одитора могут быть некоторые трудности с обнаружением смертей ГС за последние несколько сотен лет, так как смерти также регистрируются по линии тэты. При процессинге у ГС могут быть сотни тэт, под управлением которых эти ГС были в течение столетий. Существует явление, известное как "второе (вторичное) факсимиле", или "дубликат факсимиле". Тэта берет картину из памяти ГС и сохраняет е, как запись. ГС берет картину памятей тэт и сохраняет их. Поэтому может существовать много "вторых факсимиле" прошлых смертей для одного и того же периода времени. Одитор не должен удивляться при "обнаружении" пяти прошлых смертей, случившихся в одном и том же промежутке времени. Некоторые из них будут вторыми факсимиле, и максимум два из них для того периода времени будут реальными инцидентами. Одна смерть случилась с тэтой, у которой была другая линия ГС, а другая произошла с ГС. Они будут в разных местах в разное время.

Вторые факсимиле - это "фотографии" памятей других. Они остаются обычно тоже в виде картин. Они характерны тем, что они проявляются только с двумя или тремя картинами некоторой продолжительной ситуации. Так как это "картины" изменения, возраста и всего остального, то они проявятся на Е-метре как заряженные инциденты. Но когда одитор пытается их одитировать, они трансформируются в основной инцидент, реальный, а "картины" исчезают. Существование реального факсимиле в ГС или тэте рестимулирует и удерживает в качестве локов картины, взятые из прежних тэт и ГС. Любая смерть или любой инцидент, регистрируемый на Е-метре в определенном периоде по линии ГС, говорит Вам о том, что в этой области существует реальный инцидент. Охотясь за реальным инцидентом, Вы можете обнаружить некоторые из этих вторых факсимиле. Они обычно испаряются при прикосновении, и реальный инцидент находится быстро.

Мы упоминаем об этом явлении потому, что одиторы иногда недоумевают по поводу смещения дат на Е-метре или при нахождении инцидентов, которые одновременно существуют там, где их не должно быть. Одитор, просто продолжая искать причину, автоматически отсортировывает вторые факсимиле, которые могут быть там, и находит актуальные факсимиле, которые нужно одитировать.

Контакт между тэтой и ГС должен быть очень тесным, чтобы фотографию можно было извлечь из чужих факсимиле. Либо две личности должны быть почти в гипнотической связи, чтобы существовало такое явление. Сами факсимиле не перемещаются от одного к другому (от тэты к ГС или обратно). Одно существо просто смотрит, и затем создает "картину" факсимиле другого, когда это другое имеет факсимиле в рестимуляции. Любой одитор "видел" инциденты своего ПК.

Присвоения

ПРИСВОЕНИЕ - это название для действия, при котором тэта вступает во владение телом MEST. Это время от времени обнаруживается как часть записи ГС, которая (т.е. запись) достаточно сильна, чтобы е, можно было одитировать. Это ощущение "основательного" вступления во владение, и в нем иногда содержится шок контакта. ПРИСВОЕНИЕ имеет место в большинстве случаев непосредственно перед рождением для каждого поколения ГС.

Несомненно, что ПРИСВОЕНИЕ тэтой на Земле стало происходить недавно. Редко находится такая тэта, которая приходит на Землю 35,000 лет назад, и еще реже бывает возможность найти ещё более ранний такой момент. Самый ранний известный случай прибытия тэты на Землю - это 70,000 лет назад. В очень большом числе кейсов ПК (т.к. то в ПК, что осознаёт, что знает - это и ЕСТЬ тэта), как обнаружится, прибыл на Землю впервые всего несколько сот лет назад. При таких ПРИСВОЕНИЯХ в линии ГС тоже существует реакция Е-метра, и одитор должен быть осторожным, чтобы различать, что он считывает - ГС или самого ПК.

ГС имеет негативную точку зрения (a poor outlook) на ПРИСВОЕНИЕ, но реально для ГС нет большой разницы в том, быть ли ей захваченной тэтой, или же новым эпицентром, сформированным в предыдущем поколении.

С точки зрения ГС, в особенности во время ПРИСВОЕНИЯ, существует удушье, которое затем проявляется в страхе быть пойманным, в желании спрятаться, и в недоумении по поводу того Ничто, которое нанесло ему предательский удар и окутало его.

Исходные положения

ГС остаётся с умирающим телом до полного конца, а затем поднимается вверх и смотри на мертвое тело сверху. Это обычно. Аnaten смерти углубляется по мере приближения конца, и углубляется больше, чем в любом другом инциденте, и одитор может не одитировать конец смерти, и это может быть неосторожным.

Тэта уходит раньше, чем ГС, и ГС иногда записывает уход тэты прежде, чем сама ГС удаляется от мертвого.

КАРТА ВЗАИМООТНОШЕНИЙ МЕЖДУ ГС И ТЭТАМИ

Поколения протоплазмы изображены последовательно

ВРЕМЯ В ГОДАХ - 70 лет

Непрерывная линия протоплазмы во времени, образующая семейные поколения, т.е. отца, сына, внука, правнука, и т.д.
ГЕНЕТИЧЕСКОЕ СУЩЕСТВО, выбирающее различные линии протоплазмы от поколения к поколению, и выбор совершенно случаен.
ТЭТА, выбирающая произвольно тела MEST, из поколения в поколение, без связи с линиями ГС или протоплазмы.

xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
Линия другой тэты.
Сочетание линий протоплазмы, тэты и ГС - это комбинация, необходимая для homo sapiens. Эти частные индивидуальности, возможно, никогда больше не встретятся в этой комбинации снова. Никакая тэта или ГС обычно не продолжается в той же семейной линии или друг с другом. Эти сочетания полностью случайны и новые в каждом поколении. Поэтому тэту можно одитировать как таковую, но она будет обнаружена в сочетании с различными ГС в каждом новом поколении. Поэтому ГС обнаруживаются в сочетании с разными линиями протоплазмы в каждом новом поколении.

Существуют специальные (теоретические) основы, работающие и в плохих инцидентах, и при операциях.

ТЭТА - это принципиальная цель одитора.

ПРЕКЛИР - это тэта.

Самая главная проблема, которая есть у любого ПК, заключается в том, что он не может выпутаться из затруднений по поводу путаницы его самого с существами и соматическими существами, с демонскими контурами и телами MEST. Он хочет знать, КТО он есть и ГДЕ он.

Обычно ПК жалуется на то, что кто-то не дает ему быть самим собой. Шутка здесь заключена в том, что ПК не знает, кто ОН есть - гораздо меньше того, почему ему позволяется быть ИМ.

Возьмите любого ПК и, проходя общие представления, мотиваторы, явные акты и DED, Вы тотчас обнаружите, что он находится среди инграмм, если попросить его проходить, например, такие идеи: "Я есть Я", "Вы - это Вы", "Как меня зовут?", "Кто Я?" - и т.д., т.е. вопросы, позволяющие выделить его личность.

Единственная причина, по которой личность становится аберрированной по отношению к другим людям, заключена в том, что она не может отделить себя от других. Вы обнаруживаете ПК - и также одиторов - которые думают о себе, обремененные множеством факсимиле других, и кто рестимулируется, а затем пытается проходить инграммы других, чтобы "охладить" рестимуляцию.

ОПОЗНАНИЕ РЕАЛЬНОГО "Я" - вот верное лекарство от ИДЕНТИФИКАЦИИ СЕБЯ С ДРУГИМИ И ДРУГИХ С ДРУГИМИ.

КТО есть ПК? Он - это тэта[н?].

Как человек реально избавляет от аберраций и клирует ПК? Проясняя (клируя) тэту.

Проходя инциденты ГС, проясняя текущую жизнь, и проходя "прошлые смерти", одитор может избавить ПК от множества психосоматик. Одитор может практически перестроить тело. Он может прояснить мышление, удалив боли, рестимулируемые самим мышлением (Пр. Пер. - Вспомним ЛЕНИВЦА!). Он может осуществить тысячу чудес, никогда ранее невозможных здесь на Земле - или где-то ещё, коли на то пошло.

Но когда он сделает всё это, часто с большим трудом - что он получает? Он получает составную личность, достаточно хорошую, чтобы назвать е, homo novis (человек новый) - т.е. тело MEST, оживленное тэтой, и приобретшее новые и желательные качества. Это не означает, что он отклировал ПК. Это не означает, что нашёл ПК для самого ПК и восстановил скрытый селф-детерминизм. Это означает, что он хорошо поработал. Одитор сделал то, что мы называем клиром MEST - т.е. хорошую, разумную, рациональную личность MEST, которая превосходит homo sapiens по крайней мере настолько, насколько небоскрёб выше его. Но homo sapiens - весьма отталкивающая вещь, он недостаточно хорош, он даже не близок к этому.

Этот homo novis ограничен в своем селф-детерминизме всеми экономическими и социальными ограничениями аберрированного общества. Он не свободен от еды, одежды или крова. Он умирает, если ему слишком холодно, и он погибает, когда содержание кислорода слишком сильно падает. Он живет в некоторой допустимой области, которая привязывает его к поверхности одной второстепенной планеты в системе десятого сорта, становящейся жертвой всего болезненного, что может "дунуть". Свободно ли такое бытие, или оно селф-детерминированно? Может быть, он достаточно хорош для того, чтобы ввести своих собратьев в зависимость от себя самого, чтобы господствовать над ними в такой степени, которая ранее была невозможной. Но это его единственный реальный путь к безопасности. Он должен бороться и командовать на три четверти своих сил, он должен пользоваться защитой полиции, чтобы защитить себя от возможности быть продырявленным пулями и от сильных шрамов. В сравнении с homo sapiens, homo novis очень высок и похож на бога. В сравнении с действительно селф-детерминированной личностью homo novis - это муравей, готовый умереть от чьей-то оплошности.

Эта вселенная - грубая вселенная. Это ужасная и смертельная вселенная. Только сильный выживает в ней, только безжалостный может ей владеть. Как только у личности появляется слабое место, она более не может долго выдерживать е,, так как эта вселенная выявит его, увеличит, растравит и прощупает до тех пор, пока это слабое место не станет гноящейся раной - настолько большой, что личность будет завалена своими собственными болячками.

В борьбе за выживание в этой битве - борьбе необходимой - личность во вселенной MEST, по видимости, не может позволить себе порядочность, милосердие или этику; она не может позволить себе какой-либо слабости или сострадания. В тот момент, когда она это делает, она становится потерянной - так как она окружена холодными, грубыми скалами и непреклонной (molten) энергией, которая, несмотря на степень аберрированности её социального окружения, задавит е, тут же, так как она перестает повиноваться самым основным законам (the very least laws) вселенной MEST.

Это вселенная силы. Это не вселенная разума. Беспощадная, неразмышляющая сила MEST без милосердия или сострадания ждет наказания любого существа с какой-либо слабостью.

Обладание телом MEST - это обязательство (liability), согласно которому через это тело личность может получать боль, может быть строго ограничена рутинными потребностями потребления пищи и убережения тела от повреждений - до тех пор, пока в окончательном итоге она не сможет быть ничем, кроме куклы, танцующей на поверхности некоторой неразумной планеты под жестоким сверканием далекого и безжалостного солнца. При этих условиях личность, обремененная заботой о теле и ответственностью за него, и доведенная до неуверенности незнанием, поклоняется странным и несуществующим богам, обращается за помощью к ужасным подменам (make-shifts) вместо справедливости, съеживается от страха перед могущественной бомбой и перед острым лезвием.

Вы исследовали инграмму. Стандартная инграмма - это просто столкновение тела со вселенной MEST с последующим вмешательством, достаточным для того, чтобы породить рассеяние внимания, известное как "бессознательность".

Если Вы захотите проверить это, просто пройдите "заботу о теле" в качестве полной терапии. Вы обнаружите, что при прохождении постулатов ПК по поводу его тела и заботы о нем, а также его предписаний и настоятельных просьб к другим, чтобы они заботились о своем теле, Вы сможете добиться очень высоких изменений в его тоне. По поводу этой терапии можно написать целую книгу. Целая книга была написана об этом - первая книга о Дианетике. Эту терапию можно назвать так: "Усилия тэты к примирению моральной неустойчивости тела MEST и этики самой тэты". Они не примиряются. Шопенгауэр, Zeno и бесчисленные авторитеты философии пытаются уже в течение огромного времени примирить их. Один говорит: "Разрушь его полностью и умри, потому что только умерев, ты сможешь его отменить". Другой говорит: "Ты не можешь победить, следовательно, единственная победа - в том, чтобы отказаться от попыток победить".

Христианство и миллион других "-анств" борются с этой проблемой, и результат таков: целое попурри ответов, и никакой из них не может разрешить проблему. У Вас есть душа - она где-то умирает, и Вы не знаете об этом. Вы - это душа, и Вы не знаете об этом.

Сегодня мы живем в мире с обширным культом, который говорит: "Поклоняйся телу". Медицинские врачи, школьные учителя, родители, полицейские, и вообще всё общество объединилось в этом лозунге: "Заботься о теле". Это происходит из того невежества, что тело - это всё,, что у человека есть, что у него будет только одно тело, и что его единственное предназначение - заботиться об этом теле.

Тело - это овощ. Это даже не ощущающий овощ, так как ему недостаёт восприятий до всего диапазона тэты. Как и любой овощ, оно растет из семени, и у него есть привычные линии поведения, которые помогают ему в его выживании. И, как и любой овощ, тем или иным способом, он используется другими.

Ранние тэты видели тела MEST, действовавшие и живущие так, как если бы они были самоопределяемыми. Это было любопытно. Ранняя тэта не знала, что эти тела MEST зависели полностью - для того, чтобы как-то изворачиваться - от управляющей ими опустившейся (деградировавшей) тэтой. Тела, похоже, были существами со значительной силой и мастерством. Бытие тэты в них было спрятано и неявным. Так даже тэты были одурачены телами MEST.

Тело MEST, независимо от того, принадлежит ли оно человеческой расе или виду муравьёв - всё, же не более, чем оживленный овощ. Как только ему дается тэта, чтобы управлять им, оно становится частью составного существа, известного как homo sapiens: здесь мы видим тэту, введенную в незнание и посвященную к заботе о теле MEST. "Я" этого тела, реальная воля его, весь его ум и умение - это свойства тэты, происходящие от управления тэтой. Само по себе тело могло бы жить, двигаться, реагировать, спать, убивать и направлять свои действия в существовании не лучше, чем полевая мышь или зомби. Поставьте над ним тэту - и оно теперь обладает этикой, моралью, направлением, целями и способностью мыслить; оно становится той самой странной вещью, которая называется homo sapiens - существом, которое превосходит животных, но всё, ещё животным.

Дайте этому телу MEST тэту-психотика (psychotic theta being) - и Вы получите что-то типа монстра Франкенштейна. Дайте этому телу MEST почти бессознательную тэту - и Вы получите зомби.

Тело - это углеродно-кислородное устройство, которое работает при 98.6{SYMBOL 186 \f "BernhardFashion BT"} Фаренгейта (Прим. Перев. - 36.6 {SYMBOL 186 \f "BernhardFashion BT"} С). Тэта - это инженер, управляющий этой машиной в homo sapiens. Имеется и существо, управляющее этой машиной - ГС - но у него здесь есть только ограниченные цели - избегать боли, искать выживание самого среднего сорта и порождать новые тела MEST. Каждая клетка в этом теле имеет свою собственную тэту, и ГС - это тэта. ТЭТА КАК ЛИЧНОСТЬ - это нечто совершенно другое.

В самом начале тэта пришла к жизни без необходимости в теле MEST, и без необходимости в двигателях. ОНА близка к устройству типа вечного производителя картинок, которое способно создавать энергию и импульсы. Она мыслит без факсимиле, она может действовать без опыта, и она может знать просто будучи самой собой (by being). Когда мы говорим об оптимальной работоспособности в Дианетике или в Саентологии, мы говорим о реальных высших возможностях тэты, а не о возможностях существа MEST. Ранняя работа в Дианетике была сосредоточена на составном существе, называемом homo sapiens, а также выясняла, что это такое - т.е. личность (identity), состоящая из нескольких частей, которая (или которые) действует в большей или меньшей скоординированности своих усилий. Вы можете прямо проводить процессинг этого составного целого именно как целого, и Вы получите результаты, которыми Вы будете гордиться. Но Вы должны знать, что Вы не работаете при этом с реальной личностью, когда Вы одитируете тело MEST - Вы только улучшаете это составное целое и реально Вы присоединяетесь к Международной Религии под названием "Заботься о Теле".

Вы можете по своему собственному выбору продолжать жить и проводить процессинг этого составного композита - homo sapiens - и сотворите homo novis. Вы можете применить Дианетику и добиться - до настоящего времени - невероятных успехов. Но мы уведомляем Вас, что при этом выборе Вы живете с парадоксами, которые ни один философ еще никогда не смог примирить - несправедливость смерти, порочность человека - как у Платона, наказание при помощи другому, невозможность обладать хорошей ARC и одновременно выживать, обязательства быть добрым и милосердным - и вообще "неразрешимые" известные религиозные парадоксы. Вы, продолжая выживать в современной реальности, продолжаете тем самым поддерживать проблемы, которые никогда не были разрешены при принятии существующих факторов. Вы требуете от композита "MEST - тэта", чтобы он был селф-детерминированным, в то время как любой западный ветерок (zephyr), подувший из этой жесткой вселенной, таит в себе смерть для него и может turn him like a top; Вы требуете от него, чтобы он был "осторожным", в то время как его единственное спасение - в том, чтобы быть беззаботным, Вы обременяете его всеми неразрешимыми проблемами аберрированной жизни в аберрированном мире. И Вы осуждаете ПК на спираль вырождения - так как тэта как часть этого композита быстро деградирует и быстро навсегда умирает в жесткой апатии MEST.

Поэтому Вам и даётся эта информация. Вместо этой информации единственное, что можно дать Человеку - это ответный салют гладиаторам, т.е. тем, кто близок к смерти.

Вы как одитор можете выбирать - парадоксы или ответ. Я не дам Вам этих данных, пока это нельзя будет продемонстрировать на любом ПК с легкостью. И я не дам их Вам, пока они Вам не потребуются.

Вот они.

Глава пятая

ВОЗМОЖНОСТИ ТЭТЫ в данный момент не могут быть установлены в полном охвате. Во-первых, было бы нечестным по отношению к завтрашнему дню детализировать в такой публикации точное строение тэты, так как именно таким образом тэта может стать предсказуемой, и е, можно будет перевести снова в низкое состояние. Одитору не нужно знать слишком много об этих полных способностях. ПК обнаружит их сам для себя при процессинге.

Но существует небольшое количество данных, необходимых для одитинга, и вот они:

Тэта способна излучать значительный электронный поток. Это делается без использования факсимиле, а с помощью реального сотворения движения, которое сейчас нам известно под названием "электричества". Тэта генерирует значительное напряжение и ток, достаточные для того, чтобы ввести кого-нибудь в сильный шок, чтобы его глаза вылезли из орбит, или чтобы перерезать его пополам.

Тэта сама по себе может вселить нечто на определенном эмоциональном тоне в кого-то другого, так как каждая эмоция - это волновая сущность с определенной длиной волны и волновыми характеристиками.

Тэта не использует факсимиле для мышления или действия. Она создает "мок-апы" ситуации, и, исследуя их, знает, как что-то работает - или что можно сделать в данной ситуации. Е, память - это как бы проникновение, иначе говоря, проникновение в область данных или просто путем аппроксимации. Она работает не на основе раздражительно-ответного механизма.

Факсимиле накапливаются тэтой по желанию и разряжаются по желанию - так же как человек коллекционирует марки.

Тэты могут "вырывать" цепи факсимиле из других тэт. Это осуществляется не как в терапии, а как прямое шаловливое воровство.

Личность (identity) тэты не основана на ее памяти о событиях, а на реальном знании своей личности.

Тэту можно перевести в бессознательное состояние воздействием волн; ее можно гипнотизировать; ее можно заставить спать; ее можно заставить присвоить факсимиле и пользоваться ими. Ее можно аберрировать до такой степени, чтобы она забыла свою индивидуальность. Она подвержена всем законам и правилам мышления, эмоций и усилий, как это описывается в Дианетике и Сайентологии - с той разницей, что, будучи совершенно чистой, она имеет огромный выбор в их использовании.

Тэту можно лишить аберрации, вытянув ее из ее цепей факсимиле и восстановив для нее ее истинное знание своей индивидуальности.

Тэта может радоваться жизни и эмоциям, она может планировать и действовать. Ее деятельность принадлежит области тонов в тоне примерно 8.0. Она очень высока в эстетическом смысле и посвящает большую часть своего времени эстетике.

Тэты объединяются в социальные общества с другими тэтами и обладают высоким чувством справедливости.

Тэту можно сделать видимой посредством определенных электронных пучков; ее можно связать определенными пучками. Длины волн этих пучков неизвестны homo sapiens к этому времени, и методы их эмиссии не изобретены на Земле.

Существа MEST класса homo sapiens - это составные существа, управляемые тэтой, существами (entities), ГС и окружающей средой. Существа MEST, падшие до состояния, в котором они не могут быть тэтами, неспособные вернуться к состоянию тэты в отсутствие Дианетики, не любят тэт (которых мы начиная с этого момента будем называть ТЭТАНАМИ, говоря о тэте, которая не принуждена иметь тело MEST). Существа MEST, пытаясь населить область ТЭТАНОВ, обычно задерживаются и встречают сопротивление тэтанов, и после этого существа MEST начинают ловить и тревожить тэтанов, а затем использовать их для управления новыми телами, когда тэтаны уже деградируют до невысокой или вообще никакой способности использовать свои силы. ОНИ, которых Вы обнаружите в инцидентах - это существа MEST. Современный homo sapiens - это ОНИ. Существа MEST (амнезия и тело MEST) нападают на тэтанов, которые для них опасны. Тэтаны могут убивать тела MEST, направляя на них заряд. Так идет война между тэтанами и телами MEST. После того, как у существ MEST появляется электроника и до тех пор непобедимые тэтаны, они могут побеждать и побеждают.

Тэтаны связываются друг с другом посредством телепатии. Они могут двигать материальные объекты, посылая на них пучок энергии. Они могут передвигаться с очень высокими скоростями. Их не ограничивает отсутствие атмосферы или температура.

Тэтаны ссорятся друг с другом, показывая чужие факсимиле или направляя друг на друга энергетические пучки, но они не очень воинственны.

Тэтаны не умирают. Они имеют возраст: есть молодые и старые тэтаны. По мере деградации они получают тела MEST и в конце концов теряют сознание в форме твердого, апатичного сна.

Тэтан может ощущать боль. Его можно изуродовать и лишить памяти, но для этого требуется такая сила, которая могла бы стереть с лица земли полгорода.

Тэтаны живут на некоторых планетах. Они постулируют, что эти планеты "вне вселенной MEST", подразумевая, что они находятся вне областей, населенных составными существами, "расами", которые используют электронику и нуждаются в телах.

Тэтан, который низведен до достаточно низкого состояния, в котором он имеет тело MEST, может считать, что он пойман в ловушку в "сети времени", или что его вселенная - в другом измерении, или что-то ещё подобное. Это не так. Тэтаны живут в том же потоке времени, с той разницей, что они могут изменять концепции времени и получать будущее или прошлое по желанию - именно ТЭТАН меняет свою концепцию; время само не течёт. Поэтому не сбегайте от диких кейсов после того, как услышите о четвертом и пятом измерении, о временных сетях и о других пространственно-временных вселенных: явление телепортации создаёт видимость того, что эти вещи существуют для тэтана. Есть еще кое-что, что можно к этому добавить, но это Вам не нужно реально в процессинге.

Существует два состояния "theta clear" ("чистой тэты"). Одно из них - это ОЧИЩЕННЫЙ (КЛИРОВАННЫЙ) ТЭТАН, из которого удалены все инциденты; другое - это ТЭТАН, освобожденный от необходимости иметь тело MEST. Когда мы говорим "theta clear" ("чистая тэта"), мы имеем в виду последнее.

ТЭТАН - это нечто привязанное к Земле, так как существуют другие системные силы. Вероятно, если бы здесь было немного активных ТЭТАНОВ, эта планета была бы намного менее спокойной и обычной. Вероятно, homo sapiens в один прекрасный день будет использовать электронику, чтобы заново ловить тэтанов, которые беспокоят его, но, если homo sapiens обладает техникой для того, чтобы самому стать свободным, то некоторое чудо может предотвратить это. Вероятно, горсть тэтанов в один прекрасный день будет встревожена беспокойствами и усилиями homo sapiens и попытается бросить оставшееся население в сверхконтролируемое рабство. Всё это рассуждения, но это не просто рассуждения, когда мы говорим о том, что жизнь на этой планете станет намного более интересной. Сомнительно, чтобы тэтаны выкинули какой-нибудь окончательный трюк - например, просто сметя (уничтожив) атмосферу планеты - трюк, который "отклирует" каждого некоторым образом. Нет ничего такого дикого в книгах Человека, что может, вероятно, произойти здесь, на Земле. И это произойдет - этому позволят произойти, просто потому, что все это настолько неправдоподобно, что никто не будет даже и думать это остановить, пока это не зайдет в такое состояние, когда уже будет слишком, слишком поздно. Эта невероятность - лучшая его гарантия, поэтому Вы можете не беспокоиться и не пытайтесь кого-либо убедить, кто не хочет этому верить. Медикам потребовалось два с половиной года, чтобы понять пренатальный опыт. Люди, которые освобождены от тел, не требуют таких промежутков времени, чтобы до этого дойти. И поэтому могу ли я предъявить одно простое требование - не будьте эффектными, пока несколько мальчиков это не проделают. Вы не хотите быть занудами - и Вам потребуются подкрепления, если здесь будет объявлена война тэтанам. ПК может думать, что он сможет сделать это в одиночку, если он освободится от тела - ему не потребуется большей помощи и друзей, чем он думает. Итак, опять, как финальная нота в этой главе, давайте пока не будем свергать правительства и ставить шоу, чтобы доказать что-либо homo sapiens; есть ужасное искушение срывать шапки на расстоянии пятидесяти метров и читать книги, которые находятся отсюда на расстоянии с десяток стран, или входить в ротогравюрную станцию и the Hearst Weeklies - но Вы просто совершите хулиганский поступок по отношению к тому, кто попытается пересечь этот мост (к совершенству). Позвольте спящему sapiens похрапеть ещё ненадолго. Теперь найдите какое-нибудь место и решите, что делать с ним, с его дешёвыми войнами, его сумасшедшими и его тюрьмами. Скажите об этом тем, кто хочет опровергнуть всё это: "Ваше критическое настроение слишком буквально. Это только фантазия.". Исцелите увечного и запинающегося и некомпетентного с той техникой, которая Вам нужна. Защищайте клиринг тэты, до тех пор, пока их не станет немного больше.

Глава шестая

ИСТОРИЯ ЛИНИИ ТЭТЫ длинна и интересна. Всё, что Вам реально нужно знать о ней, однако - этот вопрос, насколько это применимо к Вашему ПК. Вы будете приятно удивлены, когда обнаружите, что она относительно невелика - просто щелчок пальцами по протяженности времени, в сравнении с тем, что могло бы быть на самом деле.

Полный трак, похоже, начинается около семидесяти триллионов лет назад.

Тэтаны любят факсимиле так же, как homo sapiens любит телевидение. Тэтан может взять факсимиле и изучить его. Он любит их коллекционировать так же, как библиофил собирает книги. Любой тэтан похищает целые связки факсимиле из других тэтанов - так же, как школьники воруют картинки чемпионов друг у друга. Поэтому у Вашего тэтана есть две вещи; у него есть собственная запись реального опыта, т.е. вещей, которые реально с ним произошли; и у него есть целые банки "вторых факсимиле" или фотографий, которые он взял из чужих банков тэтанов.

Вторые факсимиле - это полные картинки. Они проявятся на Е-метре с зарядом, так как в них также содержится "запись заряда". Но в тот момент, когда Вы обнаруживаете тот факт, что целый банк вторых факсимиле был взят из другой личности, ПК прекращает их использование в качестве опыта, и они более не показывают себя на Е-метре. Поэтому характерной особенностью второго факсимиле для Е-метра является то, что оно проявляется на краткое время, а затем, как только оно опознано как "позаимствованное из другого банка", далее не регистрируется.

Самый лучший способ отключения банков вторых факсимиле - истощить у ПК инциденты "заимствования" факсимиле. У него будет много таких.

ПК, нуждающийся в мотиваторе для некоторого явного акта, который он совершил, начнёт использовать второе факсимиле в качестве мотиватора. Оно даже даст ему соматику. У ПК может быть ни много ни мало - восемь банков, которыми он пользуется. Опознайте семь из них как "заимствованные", и Вы заставите его действовать только на основе своего собственного банка. Это шаг, необходимый для того, чтобы он проходил свой собственный актуальный трак.

Иногда Вы можете обнаружить, что он использует второе факсимиле настолько часто, что его нужно проходить. При прохождении его оно проявится как две-три неподвижные картинки, а не как движущуюся картину.

Единственные действительно важные факсимиле - это те, которые актуально случились с самим тэтаном, а не те, которые он позаимствовал.

Вы можете составить план - если пожелаете - полного трака. Инциденты, которые даны здесь, в этом объеме, или их вариации, будут найдены на этом траке.

Обычная история линии тэты в применении к Вашему ПК начинается с его "Отделения от Основного Тела Тэты" (Пр.Перев.- см. THE CREATION OF HUMAN ABILITY, процесс R2-48, ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ: там эта точка зрения изменена, причем Хаббард утверждает, что тэтан всегда был индивидуальностью и никогда не состоял как часть в "общем теле тэты"), затем продолжается через "Домашнюю Вселенную" ("Home Universe"), после чего попадает в ловушку тел MEST, и затем - через жизнь, как она нам известна, вместе с е, циклом рождения, жизни тела MEST, смертью, стиранием (памяти) между жизнями, и опять рождением.

Тэтан проживает свою жизнь отдельными участками: самый большой участок составлен из "спиралей"; по мере того, как он проходит через вселенную MEST, он вовлекается в серию спиралей, каждая из которых обычно меньше по продолжительности, чем предыдущая. Первая спираль, которая случилась 70 или 74 триллиона лет назад, может быть, имеет продолжительность в триллион лет, но следующая после этой спираль была немного короче. По мере прогресса спиралей (succeding spirals) каждая из них сокращалась. Современная спираль для большинства людей имеет продолжительность около 40,000 лет, хотя многие находятся на более продолжительной, чем эта, спирали, и совсем не так уж и мало людей находятся на очень короткой спирали. Продолжительность этой спирали может служить указанием на то, насколько дольше тэтан может продолжать дальше. Под спиралью следует понимать более или менее непрерывный цикл действия. Жизнь в теле MEST - это целое разнообразие циклов; это не спираль, так как знание ПК часто расширяется до более ранних тел. Первый большой цикл, вероятно, будет иметь максимальную продолжительность в 76 триллионов лет. Он подразделяется на спирали, любая из которых может охватывать более чем одну жизнь. Спирали можно подразделить на "жизни", например, как текущая жизнь, которая является только одним подразделением текущей спирали. Вся полная спираль может рестимулироваться в некотором более раннем периоде, так же как прошлая жизнь может быть рестимулирована в этой жизни. Инциденты, содержащиеся в этой полной спирали, далее, должны быть довольно важными. Иногда спираль кончается неожиданно и раньше, чем это "расписано" для ПК. Это возвращается к нему в виде очень сильного шока. Она похожа на прошлую смерть, но очень с большой интенсивностью. В начале этой спирали личность считает, что она родилась вместе со вселенными, чтобы завоевывать их, а в конце спирали она обнаруживается практически умирающей, даже в качестве тэтана.

Явные акты тэтана - это "щипание", посредством которого он беспокоит других тэтанов; "щипание" существ MEST - такое действие обычно убивает их, к великому удивлению тэтана; охватывание тел MEST для сексуального возбуждения и для других целей; заманивание других тэтанов в ловушку, после того, как он стал существом MEST; а также обычные явные акты, известные на Земле.

Ничто из этого не является очень сложным в качестве истории. Это сделано так, чтобы КАЗАТЬСЯ сложным, посредством существования "заимствованных" банков, существ (сущностей) и действий-"дымовых завес" ПК. Главная задача одитора - привести ПК в состояние, в котором он опознаёт себя самого как себя, а также опознает собственный реальный трак. Остальное просто.

Глава седьмая

ВИДЫ ИНЦИДЕНТОВ, обнаруживаемые в линии тэты - это нечто отличное от того, к чему одитор привык при прохождении процессинга текущей жизни. Элементы, содержащиеся в этих инцидентах, те же - мышление, эмоция, усилие, противомышление, противоэмоция, противоусилие, единицы внимания и противоединицы. Акцент, однако, ставится на единицах внимания и противоединицах. Основание для этого весьма очевидно.

Как бы Вы попытались почти убить практически бессмертное создание? Это потребовало бы что-то около самой мощной возможной силы. Шкала тонов выше двух содержит восприятие, а ниже двух существует мало или вообще нет такового по ту сторону единиц внимания. Это закупоренный кейс. Личность сама по себе может проходить инцидент на более высокой гармонике в своем закупоренном тоне - но инциденты, которые надо проходить, чтобы восстановить его восприятие в инцидентах, все являются слишком тяжелыми, чтобы содержать много в смысле восприятий. Следовательно, отслеживание единиц внимания и умение, необходимое для этого - это всё, что необходимо при процессинге инцидентов трака тэты. Более того, эти инциденты настолько тяжелы, что, даже используя "мок-апы", одитор должен быть очень хорошо знакомым с TECHNIQUE 80, так как инциденты "зависают", когда мотиватор проходится слишком долго, или когда явный акт или DED тоже проходятся слишком долго. (Инциденты позднего времени, говорят, впадают в рецессию. Это потому, что у них есть явный мотиватор, который находится "напротив них", который нужно проходить.)

Одитор никогда реально не понимает апатию, страх или ярость до тех пор, пока он не проходит тяжелые факсимиле по линии тэты. Это не значит, что они влияют на ПК сильнее - нет. Это означает, что они настолько тяжелые, что в них как бы содержится много твердой древесины или клейкости. Возвращение к противоположному инциденту, к явному акту от мотиватора, и от мотиватора к явному акту - это одно само по себе дает возможность проходить линию тэты.

Одитор мог знать уже давно, насколько далеко эта линия тэты простирается, и насколько серьёзными являются инциденты, содержащиеся там. Но это не делало ему лучше в смысле большего знания об этих инцидентах, так как без процессинга единиц внимания - это я обнаружил и развил только недавно - инциденты невозможно проходить в принципе.

Было два способа проходить кейс: первый - это разгрузить его до тех пор, пока естественное восстановление сил личности не раскупорит нижние, более тяжелые инциденты, а второй - проходить инциденты, независимо от того, насколько они тяжелы. Линия тэты, следовательно, не могла проходиться вообще до тех пор, пока процессинг единиц внимания и процессинг явных актов не были развиты как метод и очищены для применения одиторами. Первый метод разгрузки - это метод, который одиторы только и делают, осознают они это или нет. Другой метод - метод клирования самих инцидентов, самых глубинных основ цепей - не использовался, так как его не могло быть. Так Дианетика была привязана к одной жизни до того времени, пока не был исследован полный механический аспект нижнего трака и пока для его разрешения не была разработана техника. Конечно, эти техники, коль они разрешают тяжелые инциденты, разрешают также и более легкие, и поэтому можно говорить о революции в процессинге, которая означает, что, если Вы ДОЛЖНЫ проходить только текущую жизнь, то эта техника разрешит его в большинстве случаев за пять или десять часов процессинга. Если он не разрешается, то одитор просто не знает 8-8008, и это всё по этому поводу.

Несмотря на тот факт, что они тяжелые, и что они странные, инциденты по линии тэты легко одитируются, ЕСЛИ одитор знает 8-8008. Если инциденты очень трудны для прохождения, то одитор НЕ ЗНАЕТ 8-8008.

Мы даем только одно предупреждение по поводу инцидентов по линии тэты: Вы одитируете "тело" тэты, а не тело MEST. Теоретически возможно истощить инцидент из тэты, когда он слишком сложен для тела MEST. Тело MEST, у которого слабое сердце, лучше одитировать в текущей жизни лишь с того времени, когда плохое состояние сердца уничтожится полностью. Некоторые инциденты по линии тэты бьют по телу MEST настолько сильно, что ПК уверен в том, что он не переживет, пройдя через них. Если одитор не сбалансирует явный акт и мотиватор в 80, и если он проходит одну сторону слишком тщательно и напористо и реально сдвигается по соматике, то его может смутить создание чистой тэты (theta clear) прежде ожидаемого времени - тело будет всё ещё лежать рядом, но не будет дышать.

В самих инцидентах содержатся некоторые вещи, о которых одитор должен знать. Одитор не обязан быть физиком-ядерщиком, чтобы понять эти инциденты, но инциденты реально принадлежат области ядерной физики.

Одитор должен знать только следующее:

1. Сильные электрические токи порождают поблизости от самого течения зарядов так называемые МАГНИТНЫЕ ПОЛЯ. Если Вы обернете электрический провод вокруг кусочка железа и начнете пропускать ток через провод, то Вы получите магнит. Когда Вы поместите новый кусочек железа рядом с этим магнитом, ПОЛЕ магнита ухватит кусочек железа и притянет его прямо к магниту.

2. Поблизости от любого сильного тока существует интенсивное СИЛОВОЕ ПОЛЕ. Если это усилить (используя большие токи), то СИЛОВОЕ ПОЛЕ может простираться на сотни футов или даже мили. Радиостанция - это некий сорт СИЛОВОГО ПОЛЯ, для которого оно простирается на сотни или тысячи миль от точки излучения. Необходим радиоприёмник, чтобы уловить или установить контакт с этим полем - достаточно сильный, чтобы добиться от него хорошей реакции, но реально в данный момент тысячи станций по всему миру посылают силовые поля через Ваше тело. Они слишком малы, чтобы их измерить или обнаружить без приемника, но это точно такие же силовые поля - это волновые импульсы, генерируемые из центральной точки и распространяющиеся далеко от этой точки. Если бы станция могла генерировать в миллиард раз больший ток, чем ток, который используется в нормальной станции, то Вы были бы способными физически обнаружить это поле - настолько оно было бы сильным.

3. Волна может действовать как RETRACTOR (СОКРАТИТЕЛЬНАЯ МЫШЦА). Иначе говоря, определенные волны могут отступать обратно - вместо испускания. Вы направляете на кого-нибудь брандспойт. Она (струя воды) отталкивает его. Может существовать такая волна, которая, если бы она была брандспойтом, притянула бы Вас к патрубку - вместо того, чтобы оттолкнуть Вас. Тэтаны могут испускать такие ретракторные (сократительные) волны.

4. Можно соорудить два или три - или один - неподвижных полюса, которые затем активируются током, который направит очень сильное поле на любого в их присутствии. Возможно, далее, изменять эти поля, чтобы получать различные распределения силовых линий полей - либо сдвигаться от одного поля к другому, чтобы получать различные углы атаки объекта. Тэтан, сидящий внутри такой полевой конфигурации, можно очень тщательно обстрелять и ввести в бессознательное состояние. Также возможно соорудить (ring up) окружной пост, который вызовет испускание ретракторной волны из него и засосёт тэтана в пост, пригвоздив его там.

5. Поле не всегда видимо. Волны "чёрного диапазона" - это разрушительные волны. Они невидимы и ничего не освещают.

6. Одитор может обнаружить, что некоторые из этих инцидентов - как он их слышит, когда их проходит - очень напоминают материал, который обычно находят у сумасшедших в психбольницах. Эти люди довольно склонны к болтовне о полях и секретных волнах, телепатии и о том, что случилось с электронными приборами после них самих. Прошлое незнание состояло из обработки чего-то, о чем неразумный человек должен говорить как об информации, не подтверждающейся фактами. Сегодня многие даже говорят, что человек неразумен, когда приписывает мышление любым обстоятельствам, которые и происходили по линии тэты. Опытный одитор знает, что для того, чтобы сделать неразумного человека сознательным, надо пройти инциденты, которые сумасшедший драматизирует. В блестящей вспышке интуиции иногда те, кто работает в психбольнице, могут видеть, что причина, по которой сумасшедший болтает об электронике, заключена в том, что электроника специфически приспособлена к специальному виду сумасшествия, и что электроника используется на протяжении невообразимо долгого времени для того, чтобы управлять и лечить разумных существ. Только одной электроники самой по себе достаточно, чтобы сотворить рабское общество. Те, кто должен работать в психбольницах - в свете того, что их собственные дела показывают, что электрические шоки не приводят НИ К ЧЕМУ хорошему и НЕ обладают полезным воздействием на пациентов - могут иногда удивляться, почему они сами так сильно, с настойчивостью психического больного, настаивают на том, чтобы к сумасшедшим применяли электронные воздействия. Ah, you have it! Работники проигрывают голую и неэффективную драматизацию инцидентов по линии тэты. Электроника делает рабов. Если некоторые из этих одержимых электричеством, но несведущих малых, которые так аккуратно присматривают за нашими сумасшедшими, реально ХОТЯТ результатов, то я могу показать им не только как сделать пациента послушным - но могу показать им, как дать им полную амнезию, после чего их затем можно обучать как детей и сделать их полезными за несколько месяцев. Вы можете РЕАЛЬНО уничтожить человека электроникой. Электрический шок настолько несерьёзен и настолько глуп, что можно только удивляться и удивляться.

Настолько велика концентрация на электронике в линии тэты, настолько тесно связана анатомия тэты с энергетическим режимом (behaviour), что только человек, опытный в ядерной физике, может расколоть этот орешек. И с помощью информации, содержащейся в линии тэты, лечение человека и вообще лечение в любой жизни попадает полностью в руки знатоков электроники и выпадает из рук вмешивающихся во всё людей, знания которых об электронике заканчиваются на том, как включить электрический свет, и у которых до сих пор есть только законодательная власть в смысле обращения с черепами больных. Эра вот-вот началась. Используя данные из линии тэты, данные, накопленные от ПК об электронике, длины волн, привычки и общественные обычаи, горстка знатоков электроники может подвести целые нации под своё командование, проведя только немного работы - и те, кто был обучен вчера, будут полностью беззащитными, чтобы остановить или даже обнаружить такое проникновение. Это, возможно, прискорбно. Может быть, все общества проходят через такой путь. Атомная бомба - это игрушка в сравнении с устройством, которое может превратить в бездушных рабов целый город, целую нацию, целый мир. Но, вместо того, чтобы прятать эту информацию, нужно выводить ее на свет, так как, если она будет упрятана, то именно тогда она будет иметь полную власть.

Не нужно искать, есть ли такое порабощение или его нет - Вы читаете страницы и узнаете о технологиях, которые могут и нанесут ему поражение.

Поэтому, одитируя своего ПК, имейте в виду, что он жил В ПРОШЛОМ в обществах, в которых электроника была развита до очень высокого уровня, и в которых можно было управлять самим дыханием их членов. Помните постоянно, что он мог жить в городе, в котором, к примеру, любая революционная, ленивая или направленная против выживания мысль - если мысль вообще - могла привести его, без его желания, к ступенькам местного полицейского отделения по контролю за мыслью. Помните при процессинге своего ПК, что в течение тысяч лет он играл роль, в которой он порабощал или порабощался, и глубина этого управления и действия в этом управлении были такими, чтобы выбить (out-soar) какие-либо явные или чистые образы из современной литературы. Современная научная фантастика - даже она - это робкая трусость в сравнении с теми данными из прошлого, из которых эти писатели будущего взяли свои планы. Публика не смогла бы переварить то, что реально происходило до Земли. Ваш ПК неспособен переварить это - вот почему он это забыл.

Что нужно для того, чтобы аберрировать тэтана? Тысячи и тысячи вольт, тысячи ампер, преобразованных (poured into) в длины волн разрушительного диапазона и брошенных прямо ему в лицо. Как заставить его попасть в такое положение (позицию), в котором он может быть аберрирован? Обман, предательство, ложь.

Одитинг электронных инцидентов несложен - если Вы знаете 80. Но есть исходные данные, которые необходимо повторить здесь, даже если это относится собственно к тому, КАК ОДИТИРОВАТЬ.

Дианетическое определение ИНВАЛИДАЦИИ (INVALIDATION) (Пр. Пер. - Русский эквивалент слишком длинный, и к тому же слово имеет явный, специфичный смысл - поэтому лучше и обозначить его специфично):

ИНВАЛИДАЦИЯ - ЭТО ЛЮБОЕ МЫШЛЕНИЕ, ЭМОЦИЯ ИЛИ УСИЛИЕ, ИЛИ ПРОТИВОМЫШЛЕНИЕ ЛИБО ПРОТИВОЭМОЦИЯ ИЛИ ПРОТИВОУСИЛИЕ, КОТОРЫЕ ОТРИЦАЮТ ИЛИ ПОДАВЛЯЮТ МЫШЛЕНИЕ, ЭМОЦИЮ ИЛИ УСИЛИЕ ЛИЧНОСТИ.

По этому определению, человек инвалидируется, когда его что-то удерживает. Если на него наехала машина, то он "инвалидирован". Любой инцидент инвалидирует его. Любая сила, с которой он не может бороться или которой он не может противостоять, инвалидирует его.

Вернитесь к таблице в Вашей КНИГЕ ДЛЯ ПРЕКЛИРОВ (HANDBOOK FOR PRECLEARS). Здесь в ТАБЛИЦЕ ОЦЕНКИ Вы увидите пункты: "Я ЗНАЮ", "Я ЕСТЬ", "ВЕРА" - и т.д. Чем более сила личности сводится на нет противосилами, тем ниже он сдвигается по этой шкале. Когда его поражают мощные силы, он считает, что он "не есть".

ВЕРА на самом верху таблицы превращается в НЕВЕРИЕ в нижней ее части.

Оставьте ПК в тяжелом инциденте по линии тэты - и какую реакцию Вы получите? Вы получите РЕАКЦИИ НИЖНЕЙ ЧАСТИ ТАБЛИЦЫ. Иначе говоря, сила в инциденте такова, что он совершенно неспособен бороться с ней, поэтому он начинает считать себя крайне инвалидированным. Таким образом он начинает выражать в инциденте позицию, отраженную в НИЖНЕЙ ЧАСТИ ШКАЛЫ. Он не может этому поверить, он не там, и т.д., и т.д. Пройдите любой инцидент по линии тэты - вместе с его тяжелыми вмешательствами - и Ваш ПК немедленно начнет не доверять этому. Держите его там, отложите все его недоверия и другие комментарии - и вскоре его тон поднимется на один или два уровня. Поддерживайте повышение тона, используя явные акты и мотиваторы - и Вы в конце концов добьётесь восприятия и общих представлений.

Как Вы думаете - почему эти инциденты по линии тэты потерялись? Почему человек, который перенёс артиллерийский обстрел во время между жизнями, не может рикол, что он жил раньше? Ответ - это инвалидация силой. Таблица отношений (позиций) будет Вам гидом.

Есть еще кое-что, что Вы должны знать об этих инцидентах и эмоциональном состоянии ПК: он стал в собственных глазах настолько опустившимся после инвалидации силой, что он посвятил себя этому овощу - телу MEST - считая это последним вынужденным усилием пытаться управлять хотя бы некоторой частью окружающей среды. ОН инвалидирован до Ничто. Поэтому ТЕЛО должно быть чем-то.

И вот ещё кое-что - шкала инвалидации, которая должна быть Вам понятна:

КРИТИКА И ПРОТИВОКРИТИКА (COUNTER-CRITICISM) - это явные и мотиваторные инвалидации на уровне мышления. ЛОЖНАЯ ПОВЫШЕННАЯ ЭМОЦИОНАЛЬНОСТЬ И ЛОЖНАЯ ПОВЫШЕННАЯ ПРОТИВОЭМОЦИОНАЛЬНОСТЬ (Пр. Пер. - эмоциональность, направленная против) - это явные и мотиваторные инвалидации на эмоциональном уровне.

ФИЗИЧЕСКАЯ СИЛА И ФИЗИЧЕСКАЯ ПРОТИВОСИЛА - это явные и мотиваторные инвалидации на уровне усилий.

В текущих или недавних жизнях мышление, эмоция и усилия "зависли" в ранних инцидентах по линии тэты. Если Вы не можете облегчить инцидент электронного типа по линии тэты, то одитируйте критику и противокритику в текущей жизни.

Вообще Вы обнаружите, что ПК был как тэта подвержен огромной инвалидации всей его силы, мощи и естественных способностей. Возможности повышения тона при прохождении линии тэты таковы, что Вы заметите, что ПК поднимется с низкого до высокого уровня по Е-метру уже после того, как будут пройдены один-два тяжелых электронных инцидента - но убедитесь в том, что это инциденты именно по линии тэты и что они случились именно с тем тэтаном, который сидит перед Вами как ПК.

Намерением других существ было привести этого ПК в состояние готовности или неготовности, но по крайней мере послушности в качестве раба - либо вывести его из области, чтобы он впоследствии удалялся (Пр. Пер. - ???), или же закрепить его в состоянии полной, бесполезной неподвижности. Они хотели, чтобы он хорошо реагировал на полицейские угрозы (и большинство психотиков становятся ненормальными немедленно после беседы с полицейскими - неважно, насколько невинной она была). Они хотели оставить ему в наследство одни только тела MEST, чтобы он их уважал.

Со своей стороны ПК был неотъемлемой частью многих обществ и играл свою роль в завоевании тэтанов после того, как сам был порабощён. Он хотел, чтобы уважали тела MEST - теперь, когда он такое получил. Он хотел, чтобы его рабы были послушными. Он хотел, чтобы существа, которых он не любил, начинали действовать и действовали по его усмотрению - за исключением тех случаев, когда они были бы впоследствии неподвижными составными частями в MEST. Ваш ПК виновен сам в любом преступлении или действиях, насчёт которых он протестует, что они с ним произошли - так как именно своим беспокойством он признаётся в том, что он делал это с другими - неважно, случилось ли это с ним или нет.

Ваш ПК был в своей основе хорошим, счастливым, этичным и эстетичным до того, как зараза вселенной MEST дошла до него. Затем - всё ещё будучи тэтаном - он уже не был таким хорошим, но он всё ещё был ответственным и этичным. В конце концов, когда он получил тело - вот, полюбуйтесь!

Глава восьмая

СПЕЦИФИЧЕСКИЕ ИНЦИДЕНТЫ, КОТОРЫЕ ВЫ ДОЛЖНЫ ПРОЙТИ ПО ЛИНИИ ТЭТЫ, отобраны с той исключительной целью, чтобы на этой стадии достичь сознательного и управляемого отделения тела тэты от тела MEST. Это намного проще сделать, чем Вы могли бы вначале поверить, и инциденты, необходимые для осуществления этого, являются относительно простыми, чтобы их постичь и обнаружить.

Помните, что для того, чтобы сотворить "чистую тэту", необходимо только довести личность до такого уровня, на котором она может выйти из тела MEST и вернуться обратно. Клированная чистая тэта - это полностью клированный тэтан, нечто настолько выше по шкале тонов, чем клир MEST или чистая тэта, что это трудно постичь. Чистую тэту, однако, несложно получить. При этом не гарантируется облегчение всех возможных аберраций. Чистая тэта, нечто на несколько тонов выше, чем вообще что-либо известное ранее, всё ещё подвержена некоторой аберрации, и это будет до тех пор, пока она не достигает состояния клированной чистой тэты. (Поэтому не инвалидируйте кого-то за то, что он является чистой тэтой, только за то, что он не действует как святой - он может даже быть ещё более дьяволом, чем когда-либо!)

Отделение от тела! Как к этому стремились мистики! Индия и практики "войди в Нирвану" подарили нам "техники", КОТОРЫЕ ГАРАНТИРОВАННО ПРИПЕЧАТЫВАЮТ ТЭТАНА К ТЕЛУ ТАК, КАК ЕСЛИ БЫ ОН БЫЛ ЗАКЛЕПАН И СВЯЗАН С НИМ ЖЕЛЕЗНЫМИ ОБРУЧАМИ. Поэтому остерегайтесь мистицизма и его техник, а также йоги. Ваш прилежный автор был в таких передрягах и проходил через такие тиски мистицизма, о которых даже и не предполагают, причем в стране, где мистицизм впервые настиг Землю - в Индии; и я могу гарантировать Вам, что эти практики и надежды - это некий вид ловушки для тэты, предназначенной для того, чтобы удерживать людей в их телах - в апатии, больными и в тисках суеверий.

Клиринг тэты - это почти так же практично и просто, как починка шнурков для ботинок. Тут нет никакого гипнотизма, шаманства, шарлатанства, обезьянопоклонства (monkeyism) или теософии. После этого тэтан может делать все, что может делать театральный маг в смысле движения объектов. Но это достигается иначе, чем при удержании дыхания, или при мышлении "правильных" мыслей, или при голосовании за Республиканцев, или вообще при любой другой мистической практике либо суевериях. Итак - это причина, по которой я поднял этот вопрос - одитор, исключи всякие там мумбо-юмбо во всяких мистицизмах, спиритуализмах или религиях. Исключи всё, кроме хороших, солидных, контактируемых инцидентов, которые проходятся полностью и единственно с помощью механических техник Дианетики с особенным вниманием к 80.

Ключевая таблица, необходимая при клировании тэты - это THE CHART OF ATTITUDES (ТАБЛИЦА ОТНОШЕНИЙ), которую Вы найдете в НАСТОЛЬНОЙ КНИГЕ ДЛЯ ПРЕКЛИРОВ. Все ниточки ведут к этой таблице.

Вот некоторые инциденты - более или менее в том порядке, в котором одитор найдет их и будет их проходить.

THE JACK-IN-THE-BOX (Пр. Пер. - ПОПРЫГУНЧИК - игрушечная фигурка, выскакивающая из коробки, когда открывается крышка):Это захватнический фокус, метод заманивания тэтанов в ловушку. Это устройство, швыряющее факсимиле. Это очень ранний - не самый ранний - только самый ранний захватнический трюк. Область тэтана захватывается существами MEST. Тэтаны беспокоят существ MEST, кусая или пощипывая их, и т.д. Существа MEST используют ловушки для тэт. Одна из них такова: дать тэтану хорошенькие маленькие коробочки. В этих коробочках содержится множество картинок. Так как тэтаны склонны к тому, чтобы собирать факсимиле, то эти картинки очень привлекательны и приемлемы. Тэтан просматривает картинки. Он обнаруживает, что они довольно похожи одна на другую. В каждой из них показана картинка, на которой изображена коробочка с картинками. Когда он снимает крышку, коробочка с огромной силой взрывается. Он инстинктивно пытается заглушить взрыв. Он получает в ауру своей личности кучу картинок, которые исключительно сильно сбивают его с толку, так как это картинки с изображениями коробочек с картинками. Этот инцидент просто проходить. Одитор удерживает внимание ПК на точке расширения взрыва, вне его самого. Конечно, эта точка захлопывается на нём снова, каждый раз, когда он обращает на не, внимание. Вы обнаружите ПК в этом инциденте в рестимуляции с сильным любопытством по поводу хлебных (или злаковых) (cereal) коробочек, в которых находятся картинки коробочек из хлеба, в которых, в свою очередь, тоже находятся картинки с коробочками из хлеба. Может быть несколько таких инцидентов, в которых ПК находится рядом с такими взрывами.

НАВЯЗЧИВАЯ МЫСЛЬ: В этом инциденте тэтану навязывается чувство, что он ДОЛЖЕН иметь факсимиле для того, чтобы знать. Реально ему не требуются факсимиле. тэтан мыслит концепциями, приближениями и проникновением. Сильный фокус с целью управления состоит в том, чтобы заставить его думать, что он должен иметь факсимиле. Это аберрирует его и приводит к тому, что с ним легко справляться. Системы обучения и воспитания - это локи на этом инциденте. Этот инцидент - электронный, очень сильный, и иногда в нём бывает очень много точек испускания энергии, направленной сзади на тэтана (Пр. Пер. - сзади??? что это для почти чистого тэтана?). Непосредственно перед этим он ЗНАЕТ. Сила самих волн, "выжимая" его из верхней части CHART OF ATTITUDES, выбивает его из состояния знания. Этот инцидент навязывает ему постоянную мысль о том, чтобы он имел факсимиле, окончательно их узаконил и чтобы делал вообще что-нибудь, чтобы их получать. Он реально пытается обнаружить, что он потерял в инциденте, а это теряется только посредством одной силы.

ПРЕДОСТЕРЕЖЕНИЕ: Никогда не пытайтесь выловить слова или другие восприятия из любых электронных инцидентов. Слова редко содержатся в них. Связь в эту эру осуществлялась путем переноса мысли, а не с помощью слов. Это очень важно.

ЗАИМСТВОВАНИЕ: Тэтаны очень свободно хранят факсимиле. Тэтан, находящийся высоко на шкале тонов, может выбирать и разряжать факсимиле по желанию. Далее, тэтан часто ворует цепи факсимиле у других тэтанов (в результате инцидента НАВЯЗЧИВАЯ МЫСЛЬ). Поэтому мы обнаружим ВОРОВ в качестве первичного источника закупоривания. Тэтан направляет ретракторный пучок на другого тэтана и начинает вытягивать чужие факсимиле. Жертва чувствует себя так, как будто она распадается. Он, т.е. жертва, выставляет черный экран, загораживающий половину вытекающего потока своих факсимиле. Вор наносит встречный удар, направляя силовой конус ниже и выше своей жертвы, прижимая е, между этими двумя конусами так, чтобы выжать её оттуда. Чёрный защитный экран обычно можно удержать на месте, но факсимиле, как дым, просачиваются в обход черного экрана к вору. Самое замечательное в этом инциденте - это та МЕДЛЕННОСТЬ, с которой, похоже, эти факсимиле выползают. У каждого факсимиле есть свой собственный временной ярлык. Независимо от того, насколько быстро они уходят, эти временные ярлыки создают ИЛЛЮЗИЮ очень продолжительного времени. Прохождение трака времени ПК вверх и вниз часто создаёт такую иллюзию. Поэтому, хотя вытекание их из жертвы может закончиться за несколько секунд, может показаться, что это длится годами. ПК часто протестует против прохождения этого инцидента, так как "Он такой долгий". Реально он занимает очень короткое время.

Естественно, в инциденте с вором должен появиться явный акт, так же как и мотиватор, как и во всех проходимых инцидентах. Если Вы не смотрите на обратную сторону того, что Вы проходите, то инциденты зависают. В инциденте с вором явный акт - это то же, что и мотиватор, так как инциденты очень похожи, различаясь только обращенным действием. Проведите ПК как вора и как жертву, одно за другим, туда и обратно, для того, чтобы выудить полностью каждый.

Этот инцидент - источник страха потери своих факсимиле, источник закупоривания и коллапса траков времени.

ЩИПАНИЕ: Щипание - это практика, наиболее излюбленная тэтанами. Они посылают два энергетических пучка - как руки - и хлопают по обеим сторонам головы жертвы. Это слегка шокирует тэтана, к которому это применили. Это может убить тело MEST. Этот шлепок достопримечателен тем, что он вызывает звон в ушах. Он раньше (predates) любого завоевателя (Пр. Пер. - THE JACK-IN-THE-BOX?). Он очень ранний. Он также следует после завоевателей. При прохождении ЩИПКОВ одитор проходит нечто очень важное, так как это основа для прикрепления к телу MEST. Как и во всех инцидентах, когда Вы проходите мотиватор, то после этого проходите явные акты, или vice versa.

ОХВАТЫВАНИЕ (ОКУТЫВАНИЕ): Этот инцидент включает в себя "набрасывание" (как одеяло) себя самого как тэтана поверх другого тэтана или поверх тела MEST. Охватывание делается для того, чтобы добиться эмоционального удара (воздействия) - или даже для убийства. Эффект от этого максимален в сексуальных инцидентах, когда тэтан бросает друг на друга два тела MEST, втягивая их в сексуальный акт, чтобы испытать их эмоции. Эта сексуальная похоть берёт начало из THE HALVER (РАЗДЕЛИТЕЛЯ (Пр. Пер. - пополам)). Он очень, очень сильный и очень рестимулирующий при его прохождении. Вот где ослабляется вторая динамика. В таких инцидентах присутствует значительное неистовство. Этот инцидент также является базовым в привязывании к телу MEST, или в удержании тела MEST, или в защите тел MEST. Это явный акт. Позже у него есть DED'ы почти в любой сексуальной активности со стороны ПК. Иногда тэтан охватывает тело MEST, и удерживает его так, что это тело может быть атаковано другим телом MEST, которое принуждается к этому другим тэтаном. Позже тэтан, совершив такой явный акт, начнёт защищать тела MEST от атак тэтанов. Это даёт личности повод для большой антипатии при виде мужчин и женщин вместе, а также лежит в основе ревности, и т.д.

Существует крутой график эмоционального поведения при охватывании. Сначала идёт высокое возбуждение, затем оргазм, затем - для тел - удовлетворённость или апатия в зависимости от кейса. Это падение сильно действует на тэтана, так как он становится привязанным к телам, и иногда требуется некоторое время, чтобы отделиться (от тела). Эти инциденты создают в будущем возможность фиксации на телах MEST. Поэтому у Фрейда всё же что-то было, когда он считал виновным секс, но секса не хватает до полной картины.

Основная ошибка, которую совершил тэтан, была в том, что он считал тело MEST чем-то очень специальным и непобуждаемым (unmotivated) тэтанами. Он не осознавал, что любое (человеческое) тело MEST управляется деградировавшим тэтаном. В жажде управлять телами MEST и в контакте с ними он считал, что контактировал с клеточным телом, в то время как реально он контактировал с тэтаном и с телом. Он пожелал войти в ARC (понимание), не зная этого, с павшим тэтаном, у которого было тело MEST. То, что у каждого (человекоподобного) тела MEST был павший тэтан, было неизвестно тэтанам до настоящего времени. Этот факт отвечает за очень сильную "бурную обратную реакцию" ("kick-back"), которую получает тэтан в ответ на ущипывание тела MEST или когда он его охватывает (окутывает). У тела никогда реально не было такой силы. Это делал именно павший тэтан. Поклонение телам MEST, следовательно, было полностью на ложной основе. Вот первичная ошибка, которую сделали тэтаны.

THE HALVER (РАЗДЕЛИТЕЛЬ): Не думайте, что только тэтанов обижали или оскорбляли. Когда тела MEST попытались захватить и вступить во владение областью их обитания, они обычно wound up enslaved to the thetans in that area (Пр. Пер. - видимо, так: приводили с собой порабощенных тэтанам, обитающим в той области). И тэтаны ужасно их использовали. Завоеватель иногда приходил с электроникой, единственной его защитой от тэтанов. Тэтан довольно обычно захватывал электронику и использовал е, на телах MEST. Один из процессов, которые использовались на телах MEST, был таким: это было ружьё, которое выстреливало волну - наполовину светлую и наполовину чёрную. Половина этой волны, обычно черная, поражала правую сторону тела жертвы, а другая половина, в той же вспышке и обычно светлая, поражала левую сторону жертвы. Это вызывало такие эффекты, при которых она становилась раздвоенной (становилась двумя людьми). Это также лежит в основе параличей половины тела типа ударов. В этом инциденте не всегда было одно и то же. Иногда бывало и так, что вначале жертву поражали одним способом, а затем поворачивали е, кругом и поражали другим способом, а иногда поражая также бока и голову.

Инцидент с разделителем был обставлен религиозными символами, и он действительно лежит в основе религий. На одной стороне - дьявол, символ, который освещается, а на другой стороне - ангелы. Иногда это было очень причудливо и вводились усложнения, такие как куклы в форме обнаженных тел, ангелов, дьяволов, привязанных к проводам, скользящих и танцующих.

Это оказывало ужасное действие на жертву: инцидент вводил ее в конфликт одной стороны с другой, причем одна сторона была хорошей; вторая же была плохой. Это приводило к сексуальному принуждению (компульсии), и всё это перемешивалось с религиозной компульсией таким образом, что слишком большая доза снисходительности могла послать его в церковь, а иногда в преступный мир. Это был управляемый фактор, который использовался для того, чтобы держать общество в состоянии борьбы с самим собой.

Инцидент с разделителем лежит в основе грубых сексуальных нарушений, а также в основе религиозного рвения. Он проявляется почти в каждом ПК, будучи в хронической рестимуляции. Это инцидент, который одитор проходит как явный акт, когда у ПК есть сексуальный или религиозный мотиватор.

Помните, что рестимуляция мотиватора в то время, когда кто-то совершает явный акт, неестественна - это последствие обладания телом и вмешательств в тело. Вы обнаружите нечто подобное "ты делаешь неправильно, и ты получишь это сейчас же обратно" в разделителе и в подобных инцидентах.

ФАКСИМИЛЕ ПЕРВОЕ: Этот инцидент есть у любого в банке - либо как второе факсимиле, либо как оригинал. Только в последнем случае его нужно проходить. Он называется "Факсимиле Первое" потому, что это первый доказанный инцидент на полном траке, который, как обнаружилось, когда его истощали в достаточно большом количестве людей, излечивал людей от таких болезней, как астма, проблемы в пазухе, хронические болезни и множество других болезней. В большинстве случаев в нём есть словесное содержание. Он довольно различен для разных людей, если он обнаруживается как оригинал - так как в этом случае он происходит с ПК в последние десять-двадцать тысяч лет. Изначально его план был составлен в этой Галактике около одного миллиона лет назад.

"Кофемолка" (это может быть альтернативным названием для него) настраивается на ПК, а затем на нём "проигрывают" двухтактную волну - вначале на его левой стороне, затем на правой, и так далее туда и обратно с одной сторону на другую, закладывая соматику глубоко в костях, которую невозможно истощить, пока Вы не опознаете е, в качестве вибрации, а не в виде твердой доски (board), какой она кажется. После того, как эта обработка проведена, преклира бросают в обжигающую воду, а затем немедленно в ледяную. Затем преклира сажают на стул и крутят вокруг оси. Он довольно сильно разбухал после избиения волнами, и после этого его обычно держали в плохой (но довольно современной) больнице в продолжение нескольких дней. Иногда его обрабатывали таким образом по нескольку раз, и после первого раза его могли возвратить обратно для следующей плановой обработки.

ФАК ПЕРВЫЙ был механизмом прямого управления, изобретенным для исключения набегов бунтовщиков на установки завоевателей. Вероятно, он был разработан Четвёртым Завоевателем и использовался им в своем оригинальном состоянии и с соответствующим "ритуалом" в продолжение значительного времени. Этот инцидент дал ему возможность создать славное, невоинственное, религиозно безумное сообщество. САМАЯ ВАЖНАЯ ЧАСТЬ ФАК ПЕРВОГО ОТНОСИТСЯ К ЕГО "ВЫЗОВУ В СУД". Это была болезненная дрожь, вводившаяся в область желудка на этапе "кофемолки" во время первой части инцидента. Кофемолка лежала на "подушечках" на шишковидной и других точках, но почти навсегда выключала потенциал шишковидной точки и отсылала е, функции гипофизу. Она колотила по всем железистым точкам. И те же самые "подушечки" использовались против vagus нерва, чтобы вызвать то, что каждому известно как "тревога в области желудка", неуправляемая работа кишечника, и т.д., и т.д. Завоеватель хотел, чтобы люди являлись, когда за ними посылали. Поэтому, когда область vagus was bapped, общий контекст (КОТОРЫЙ НИКОГДА НЕЛЬЗЯ ПРОХОДИТЬ ДО ТЕХ ПОР, ПОКА НЕ УМЕНЬШАТСЯ ЭМОЦИЯ И УСИЛИЕ) концентрировался на том, что ПК собирался быстро явиться после того, как его вызывали и, кроме того, это заставляло его ужасаться ареста, суда или других законных фокусов-покусов. Это преступное деяние против личностей - или иногда какое-нибудь законное - прерывает деятельность железистой системы и даёт реакцию тревоги, равной которой нет где-либо ещё на траке. Опытные полицейские знакомы с таким внезапным до сих пор необъяснимым коллапсом преступника и его ощущением, что ему лучше умереть, чем если его просто арестуют: невозможно преувеличить влияние ФАК ПЕРВОГО в учреждениях по охране закона. Проверка на психотиках недавно выявила пять человек - выбранных случайным образом - которые были "взведены" угрозой ареста незадолго до того, как происходила психотическая развязка. Это ФАК ПЕРВЫЙ в работе.

"Кофемолка" (Пр. Пер. - или "ПУЛЕМЕТ") - это переносная машина с двумя рычагами, которая при включении излучает сильную двухтактную электронную волну сериями "заикающихся плюх" (stuttering "baps"). Она очень сильно рестимулируется агрегатом, который конструкторские фирмы называют "изготовителем вдов" - это пневматический бур особого вида, используемый для разрывания (разрушения) дорожных покрытий (Пр. Пер. - скорее всего, речь об отбойном молотке); звук не так уж и отличается от истинного. Именно ФАК ПЕРВЫЙ, а не силикоз, виноват в смертности рабочих, назначаемых на такие работы в конструкторских проектах.

В своей первоначальной версии завоеватели работали на этих машинах с надетыми колпаками и защитными очками - но они непохожи на костюмы "hot papa", которые сегодня носят на авианосцах. Жертву помещали за металлической черной сеткой, но при прохождении ФАК ПЕРВОГО ПК обычно видит мельком "пулемет" и его операторов. Некоторые люди, которые носят очки с роговой оправой, как обнаружилось, довольно устойчиво находятся в вэйлансе оператора в ФАК ПЕРВОМ. Эти люди обычно худые и беспокойные. Некоторые, у которых лицо "вздутое", с коренастым телосложением и болеющие астмой - довольно твёрдо сидят в вэйлансе жертвы.

Завоеватель беспричинно доверил эти машины неотесанным малым. Веря в то, что эта обработка жизненно важна для того, чтобы попасть в рай или в какое-нибудь похожее место, эти неотесанные парни практиковали это воздействие друг на друге, находили новых жертв и обычно разносили это воздействие на больший круг людей. Недостатком этих машин было то, что завоеватель обошёл вниманием тот факт, что они давали "обратную вспышку" во время работы, посылая луч в грудную клетку оператора и рестимулировали его, в то время как дурачок-оператор не подозревал, что машина облучает что-то ещё, кроме его жертвы. И дурачок-оператор не надевал ни защитные очки, ни костюм типа "hot papa". Какой-нибудь из таких необученных операторов иногда обрабатывал без перерыва до сорока жертв - пока он не коллапсировал сам от рестимуляции его же самого. Характеристика типа "обратного лепестка" у этой машины также удержала местных людей от использования электронных ручных ружей и "винтовок", и поэтому - от убийства партизан, пытавшихся атаковать завоевателей, так как электронное вооружение давало обратную вспышку на его оператора.

ФАК ПЕРВЫЙ выродился со временем, стал довольно изменчивым и при колонизации Земли, происходившей около тридцати пяти тысяч лет назад (или до семидесяти тысяч в очень небольшом числе кейсов), использовавшийся тогда вариант ФАК ПЕРВОГО был уже довольно нестандартным. Но он был применен на Земле против некоторых ПК.

Около сотни плюс несколько тысяч лет назад РАЗДЕЛИТЕЛЬ was substituted for FAC ONE (Пр. Пер. - РАЗДЕЛИТЕЛЬ вытеснил ФАК ПЕРВОГО) как намного более эффективный, намного более быстрый и менее разрушительный для персонала, а также более способный к созданию рабской преданности. Поэтому у ПК точно есть РАЗДЕЛИТЕЛЬ в качестве оригинала; в ФАК ПЕРВОМ Вы также заметите падение на Е-метре. Обязательно спросите, оригинал ли это или заимствованное факсимиле. И не забывайте, что ФАК ПЕРВЫЙ может быть явным актом, который ПК совершал в отношении к жертве.

ДО ЗЕМЛИ: Существуют области ДО ЗЕМЛИ и ДО ВСЕЛЕННОЙ MEST во всех банках. Инциденты не сильно различаются. Их содержанием является вызов в совет, выражение недовольства, а также высылка куда-то в место, отличное от того, в котором он был. Странной частью этих инцидентов для ПК является то, что он обычно ни в чём не виновен и не уверен в том, что он согрешил. Его просто вербуют, выносят ему приговор, осуждают его к транспортации, и он направляется в новую область. Единственная примечательная вещь, касающаяся этих инцидентов ДО, заключена в том, что при этом происходит очень определенная деградация и осуждение преклира. Они лучше всего проходятся при сканировании в обратном направлении в ШКАЛЕ ОЦЕНОК - например, с "Я ЗНАЮ НЕ" до "Я ЗНАЮ" - и т.д., так как намерение совета - сдвиг личности в нижнюю часть этой шкалы, чтобы получить более послушного колониста.

THE JOINER: Существует три главных JOINERS на траке; большинство из обнаруженных будут вторыми факсимиле, и их нет необходимости проходить. Вот основная информация о существах (entities). Личность "упаковывается" вместе с другими душами посредством электроники. Реально эти существа искусственные. Очень рано на траке к жертве "добавляли" ещё два существа. Все эти трое помещались в кольцо и по ним наносили электронный удар, чтобы они слились. В центре есть пустое место. В более поздней модификации инцидента добавлялись ещё две "души". Эти инциденты ответственны за то, что ПК "обрабатывается артогнём" до такой степени, что на него можно повлиять, если швырнуть на него загипнотизированную личность. Вы сможете обнаружить знаки, говорящие об этих душах, на каждом ПК. Они являются основой демонских цепей. Именно существо оказывает предпочтение окружающей среде, а не ПК, и оно обращается с ПК так же, как что-нибудь в окружающей среде относилось к самому ПК. Если Вы зададите этим существам вопросы, то эти области (в которых содержатся демонские контуры) будут отвечать. Если Вы спросите существ, почему они там, они скажут Вам, что они состоят в команде с тэтаном, который спит, и что они не будут работать, что они все вместе связаны и посланы сюда. Ответ тэтана таков: он сделал двенадцать ошибок, в конце концов не мог уже управлять своей командой, вошел в ARC с ними, стал похож на существо, был связан с ними - т.е. сам тэтан, его команда и все остальные - а затем все отправились именно сюда, чтобы решать проблемы. Существа, похоже, более всего заинтересованы в скрывании информации от тэтана, убеждая его в том, что он поступает неправильно. Каждое существо провозглашает, что у него есть функция, которая очень специализирована. Ненормальные люди, как обнаружено, работают под управлением своих существ, а не тэтанов. Это очень плохое состояние, означающее наличие очень твердых вэйлансных стенок. Каждое существо можно одитировать независимо от других. Прошлые смерти можно истощить из них с облегчением многих соматик. У каждого есть тело, как они выражаются - где-то ещё в закладе. Здесь целая огромная область данных и деталей. К счастью, ничто из этого не является очень важным для нас в это время - кроме того, что относится к поведению homo sapiens. Ибо эти существа, независимо от одитинга, работают сверхурочно на ПК. Однако, при одитинге линии тэты одитор заинтересован только в одитинге тэтана, и это очень легко делать в инцидентах, изложенных выше и ниже. Одитор игнорирует существ. Это могут быть просто заимствованные банки. Они не взаимодействуют с самим одитингом, так как их инциденты все проходятся как вторые факсимиле и, хотя они вначале регистрируются на Е-метре, они исчезают в тот момент, когда одитор спрашивает о том, не находится ли инцидент в "заимствованном банке". Если бы нам пришлось одитировать все сложности и аберрации существ, то нам пришлось бы очень нелегко. К счастью, обычно нет необходимости даже и думать или знать о существах для того, чтобы одитировать тэтана. The JOINERS (Пр. Пер. - здесь: СУЩЕСТВА), насколько я могу установить к этому времени, могут быть проигнорированы. Если существо неожиданно возникает и его нельзя проигнорировать, то просто попросите своего ПК передвинуться в него и одитируйте то время, в котором существо застряло на траке (для психотиков), и проблема исчезнет. В этих исследованиях значительное время было потрачено на изучение этих существ. Было много информации о них, которую еще предстояло получить, когда они встретились при обнаружении прямых методов одитинга тэтана, который, в конце концов, И ЯВЛЯЕТСЯ самим преклиром. Случай паралича, однако, был частично излечен, когда мы привели существо, которое управляло этой стороной тела, в настоящее время, а затем поставили тэтана следить снова за этой областью. Экспериментируйте с ними для своей собственной информации, если хотите; Вы обнаружите, что существа лгут, мошенничают, выбрасывают информацию и действуют в общем как невротики или психотики. Вот Ваш "контурный кейс". По мере того, как тэтан теряет контроль над своим окружением и своим телом, эти существа перемещаются в соответствующие области. Восстановите силы тэтана - и проблема существ исчезнет. Начните одитировать существ - и они увеличат свою силу. На эти вопросы к этому времени нет удовлетворительных ответов: Являются ли существа подчиненными личностями (sub-beings), или же это просто электронные сооружения? Являются ли они очень опустившимися тэтанами, которых охватывает ПК (Пр. Пер. - в смысле инцидента BLANKETING - ОХВАТЫВАНИЕ, ОКУТЫВАНИЕ)? Может быть, они просто деградировали до того, что стали следовать линии ГС? Являются ли они факторами управления из области "между жизнями"? А вот вопрос, на который дан ответ: Необходимо ли одитировать существ? Ответ таков: Нет.

ЛЕДЯНОЙ КУБ: Это интригующий инцидент, который нужно одитировать, если это необходимо для Вашего ПК. В конечном счете это метод транспортирования личностей в новую область. Личность упаковывают в лёд, транспортируют в новую область и обычно сбрасывают в океан. У Вашего ПК - если этот инцидент у него в рестимуляции - постоянно очень холодные руки и ноги ниже щиколотки (ступни). Тэтан реагирует на гипноз, боль, силу и другие факторы. Он также реагирует на замораживание его в лёд. Вы можете удивиться, каким образом личность - если используется ледяной куб, или если это необходимо в конце концов - может так легко входить в область между жизнями; иными словами, если е, можно очень просто транспортировать в области между жизнями, то почему она должна быть изначально упакована именно в форме ледяного куска. Вероятно, ответ в том, что работают две завоевательские команды; старый завоеватель, который уже командует областью, но сильно упал по шкале тонов, управляет областью между жизнями; команда нового завоевателя с большим честолюбием поселяет личностей в той же области. Эти личности затем попадают на маршрут между жизнями, который неведом новой команде. Новая команда этой области позже сильно удивляется, когда обнаруживает, что рассаженные ими личности, столь тщательно разгруженные в море из (летающей) тарелки, вдруг подбираются в области между жизнями и "обрабатываются" старым, укрепившимся завоевателем, методы политического контроля которого установлены уже давно. Когда это обнаружится, новая команда может, очень вероятно, разрушить некоторые из установок старой команды и расстроить маршрут.

ЛЕДЯНОЙ КУБ - это довольно достоверный инцидент.

МЕЖДУ ЖИЗНЯМИ: При смерти тэта покидает тело и идёт в область межу жизнями. Здесь она "отчитывается" ("report in"), после этого она получает сильное внушение, направленное на забывание (форгеттер), а затем прикрепляется к телу как раз перед тем, как оно рождается. По крайней мере это способ, который использовал на Земле старый завоеватель.

Внушение очень интересно. Преклира помещают перед колесом, в котором расположено множество картин. По мере поворота колеса эти картинки уходят от него. Он перемещается направо, налево, назад. Зеркальный механизм показывает, что он всё ещё сидит там перед картинками. Силовой экран "прокручивает" его через эти картинки. Картинки частично затемняются. Всё это направлено на то, чтобы создать у него впечатление, что у него нет прошлой жизни, что он более не является той же индивидуальностью, что его память стёрта. Силовой экран притупляет его собственную жизнеспособность, и таким образом инвалидирует его бытие, что устанавливает в нём - только путем воздействия одной силы - сам "забыватель". Эти картины, между прочим - это просто обобщённые виды, кадры свободных участков, дома, тёмные дворы - всё это из недавнего периода пребывания его на Земле, и они могут относиться к любому человеку. Это не факсимиле преклира. Ф инциденте содержится такая сила, что ПК, вначале в тесном контакте, проходит его с готовностью. По мере того, как сила ослабляет его прошлую индивидуальность, он начинает не верить в инцидент, а затем в себя самого. Если он останется в рестимуляции, то у него будут большие трудности с запоминанием чего-то в некоторые дни.

Постепенно при проживании жизни этот инцидент МЕЖДУ ЖИЗНЯМИ кий-ин. Сначала он поглощает (охватывает) детство, а затем все более поздние годы. В конце концов, с возрастом, ПК начинает проходить его и зацикливаться на нём автоматически и впадает во "второе детство" - иначе говоря, он предчувствует приближающееся внушение и считает, что оно уже сделано, если он живёт дольше обычного отмеренного для людей времени. (Если обычно случалось так, что он умирал в шестьдесят, и если он теперь живет до семидесяти, то он получит ощущение в свои последние десять лет, что это с ним уже произошло - это следствие обычной рестимуляции времени.)

ПК не всегда являются туда; если хотя бы раз получить такое внушение, то это означает получить рестимуляцию при смерти, которая сотрёт прошедшую жизнь. У некоторых ПК в банке есть одно, у некоторых пять, а у некоторых и больше таких внушений.

Форгеттер области между жизнями следует естественному порядку вещей, если исходить из того факта, что ПК отождествляет себя самого и отождествляется другими с телом MEST; после этого он идентифицирует любого другого с телом MEST. Также он должен начать всё снова, если он должен быть телом MEST - с чистого состояния и с новым телом. Также у него есть много явных актов, в которых он убеждал других, что они должны забыть все их прошлые жизни, так как именно так он мог бы научить их для более лучшего для себя будущего. НИКАКОЕ ВНУШЕНИЕ НИКОГДА НЕ ИМЕЛО БЫ УСПЕХА, пока не было бы естественной причины и основания для привлекательности внушения.

Место отчета для большинства - это Марс. Некоторые женщины являются на станции, расположенные где-то ещё в Солнечной Системе. Есть несколько инцидентов со станциями отчета, расположенными на Земле. Станции отчета защищены экранами. Последняя Марсианская станция отчета на Земле была установлена в Пиренеях.

Существа имеют инциденты в области между жизнями независимо от тэтана. Их необязательно проходить.

Существует много различных видов областей между жизнями, расположенных раньше на траке - около десяти различающихся периодов на полном траке, в которых основные усилия были посвящены практике удержания тэтана в теле, working and in an area. Эти инциденты проявляются как вторые факсимиле, и их необязательно проходить. Но в этих вторичных банках содержится информация, которая "удивительна" - можно узнать о том, как удерживать расы в состоянии порабощения.

ИЗЛУЧАТЕЛЬ: Теперь и всегда Ваш ПК обнаруживается "застрявшим" в ИЗЛУЧАТЕЛЕ. Это большое, раскалённое тело из радиоактивного материала, которое магически подвешено в тонкой атмосфере, что-то типа бога, всезнающего. Импульс из него вводит тэтана в транс.

История обычно начинается с того, что ПК "добровольно" хочет отправиться на Землю и творить добро. Он непосредственно приближается к излучателю - и был таков. Он становится добровольцем, вероятно, просто из любопытства, удивляясь, что содержится в этом большом строении. Его "согласие", конечно, навязано ему. Ему сказали, что они сохранят его тело в безопасности для него. Он "соглашается", чтобы отправляться помогать, а затем его транспортируют посредством гипнотического перенесения (transference). (Пр. Пер.- Видимо, речь о ТРАНСФЕРЕ - действии по введению в тело MEST.)

ПК никогда не спрашивает о сохранности своего тела. Он является к нему обратно между жизнями. Тело сохраняется и может оставаться в таком состоянии несколько тысяч лет. Но тела никогда не живут вечно. В один прекрасный день ПК умирает на Земле и возвращается обратно, исполненный сознания долга - и не находит тела. После этого он считает, что он потерян. Ему между жизнями не задаются новые цели, его игнорируют. В следующей жизни можно обнаружить, что он стучится в дверь к психиатру, так как он очень "потерян" и "бездомный" - и вообще сбит с толку. Одитинг последовательности с излучателем и потерей приводит всё снова в норму.

Фокус с ИЗЛУЧАТЕЛЕМ в качестве наёмного устройства - очень старый. Вы обнаружите много вторых факсимиле этого инцидента в банке ПК.

ДВА ТЕЛА: Когда одно тело находится в трансе в одном месте, а другое тело - здесь, на Земле, то иногда происходит неприятность. ПК во время операции может переключать тела. Боль, анестетик или серьёзный несчастный случай заставляют его переместиться в другую область, в другое тело - которое находится в трансе типа шока. Другое тело довольно обычно умирает или выводится из строя при таком неожиданном воздействии. ПК просыпается от бессознательности на Земле и говорит (или подавляет при этом слёзы), что он умер. Очевидно, как это подтвердит хирург или врач, он не умер, так как сердце пациента продолжает биться. Реально произошло вот что: пациент быстро перепрыгнул в другое тело, перенёс туда шок и боль и убил его, а затем возвратился обратно - сюда - и проснулся.

Этот инцидент оставляет пациента в очень-очень сильном беспокойстве. Инцидент настолько явно проявляет себя в области между жизнями как нечто отличное от смерти, что обслуживающий персонал там - если он привлёк внимание - отключает там тело вместе с командами-форгеттерами, чтобы не позволить никому об этом знать и чтобы "защитить" тайну. Каждый врач, в особенности специалист в области умственных отклонений, раньше сталкивался с этим обстоятельством, когда у него был пациент, думающий, что он умер - и после этого выдвигались дикие теории об эффектах анестетиков и галлюцинациях. Но ни один пациент, с которым так обошлись, не восстанавливался после того, как его информировали о том, что всё это анестетический кошмар и галлюцинация - а они реально восстанавливаются немедленно после того, как этот инцидент проходится. Закись азота ужасна в этом смысле, так как она не заглушает никакую боль, а просто "затопляет" пациента.

Пациенты просыпаются после такого инцидента с двумя телами с ощущением, что они только что постигли секрет вселенной, но они даже не могут рикол его. Они действительно его постигли, в некоторой степени. Они узнали, что их держат, и что они расселены где-то еще.

Для одитора важно знать, что инцидент ДВА ТЕЛА мог случиться несколько жизней назад при несчастном случае. Для ПК, который не знает о прошлой жизни, и менее всего о ДВУХ ТЕЛАХ, результат может быть довольно тревожным.

Чтобы пройти инцидент с ДВУМЯ ТЕЛАМИ, пройдите операцию или несчастный случай на Земле, а затем проходите инцидент как бы из другого тела в закладе. Теперь проходите его "под" (Пр. Пер. - под землей) на Земле, после этого - пробуждение в другом теле, а затем пробуждение на Земле. Затем проходите бытие в другом месте и появление на Земле. Проходите ДВА ТЕЛА, пока он очень тщательно не будет сокращён, одитируя явные акты в том числе - они будут именно такими, как их будет описывать ПК.

ЛОВУШКИ ДЛЯ ТЭТЫ: Нет темы более интересной, чем ЛОВУШКИ ДЛЯ ТЭТЫ. Она представляет собой огромный интерес для любого завоевателя. Она еще более интересна для Вашего ПК. Как бы Вы заманили тэтана в ловушку? С помощью любопытства, или давая ему премии и призы (внушения, например), посредством ретракторных экранов, мок-апами, витиеватыми постройками, в которые он войдет, не подозревая, что это только для его же облучения электронами; именно с помощью таких вот средств тэтан падает от состояния ЗНАНИЯ до колониста, раба, тела MEST.

Во всех ловушках есть одно общее: в них используется электронная мощь, чтобы ввести тэтана в состояние забывания, в незнание, в состояние следствия. Их цель - это освобождение области от таких помех - тэтанов, которыми невозможно управлять, чтобы в результате получить новый персонал - всегда именно первое, но не всегда последнее.

Тэтан ощущает себя в некоторых ловушках так, как будто его затянули в пост. Он борется с ним своими силами. С ним невозможно успешно бороться. Он терпит поражение. Через день или через сотню лет в него стреляют, тщательно прицеливаясь, и используют как-то иначе.

Тэтан может выдерживать много внушений и вмешательств этого типа, не становясь при этом одержимым необходимостью обладания телом. Но он очень просто становится одержимым в смысле обладания факсимиле.

ПОПРЫГУНЧИК - это разновидность ловушки для тэты.

БОДИБИЛДЕР (СТРОИТЕЛЬ ТЕЛА): Иногда тэтана вытаскивают из ловушки для тэты и помещают в поле, в котором он вынужден снова бороться со своими единицами внимания. Цель этого поля - заставить его сопротивляться его силе, причем сопротивляться так, чтобы отвердить его. Вне своих единиц внимания он "строит" тело. Позже в него сильно стреляют - причем в те места, в которых предполагается в дальнейшем наличие внедренных существ, а также в целом "зашивают" (специально приспосабливают) его в тело.

Таких инцидентов было много на полном траке. В Вашем ПК это, вероятно, вторые факсимиле.

Бодибилдер, применявшийся примерно пятьдесят миллионов лет назад, был очень точным. Хотя он деградировал и стал менее формализованным, и хотя сомнительно, чтобы Вы нашли его в более активном состоянии, чем второе факсимиле, всё же изначальная версия его здесь описывается:

После того, как его поймали в некоторую ловушку для тэты, затем его обрабатывали следующим образом:

THE JIGGLER (ВИБРОПОСТ): После помещения в пост тэтана быстро двигали вверх-вниз, к тому же эксцентрично, в течение некоторого времени. Он пытался прикрепиться и остановить пост, мог войти в состояние апатии и закончить процесс полностью инвалидированным как личность, думая о себе как о посте, который стал причиной.

ЦЕНТРИФУГА: Тэтана помещали на платформу, которая эксцентрически вращалась, с резкими толчками направо и налево - до тех пор, пока он не поворачивался после поворота поста.

БАУНСЕР: Тэтана эксцентрически трясли вверх-вниз - до тех пор, пока у него не появлялось факсимиле, которое фиксировало его - такое могло случиться - на его траке времени.

ВРАЩАТЕЛЬ: Устройство типа стула использовалось для того, чтобы вращать тэтана, пока он не терял ориентацию. Это возможный источник сленгового знака - вращения (пальцем около виска) - означающего, что человек сошел с ума.

РАСКАЧИВАТЕЛЬ: Это устройство раскачивало или пошатывало тэтана налево и направо, медленно и быстро. Этот инцидент драматизируется сегодня мистиками, которые, будучи не настолько низко на шкале тонов, чтобы умереть, заканчивают работу с помощью движений старых электронных внушателей (гипнотизёров), и продолжая эти движения до тех пор, пока у них не появляется "контроль над телом" - под которым они считают, что подразумевают то, что не понимают, как и понимать, т.е. полный контроль тела над "Я".

БОКСЕР: Этот инцидент - родня "FLY-TRAP". Цель его - ввести тэтана в состояние полного функционирования на основе раздражительно-ответного механизма. Его толкали с каждого угла с помощью приспособления, не столь непохожего на боксёрскую перчатку. Он принужден был отбиваться от него своими силами.

В конце концов он мог стать психотиком в такой степени, что возвращал обратно любое движение, которое он принимал. Это реальная аберрация сама по себе. Это психологическое определение - хоть оно и неопределенно - "хорошо приспособленного человека", т.е. того, который раздражает и отвечает без мышления.

РОНЯТЕЛЬ: Этот инцидент вносит страх падения, а также фиксирует тэтана в инциденте на траке. Его роняют снова и снова - с разных расстояний и с разными интервалами - пока он не "заклинится".

ОБУЧЕНИЕ: После всего этого тэтану давали полное обучение. Это была гипнотическая процедура на основе раздражительно-ответного механизма. Это был такой тип обучения, который из мыслящей личности делал картотеку (file card system). Он драматизируется и поныне в университетах, так как никакой тщательной подготовки к нему не требуется.

THE FLY-TRAP: Очень, очень рано на траке, задолго до того, как вообще какое-то современное население начало быть, существовала ловушка для тэты, называемая the FLY-TRAP. Она была из клейкого материала. Тэтан, который туда попадал, "компостировался" и боролся с этим материалом до тех пор, пока он не становился достаточным психотиком, чтобы реагировать на законы физической вселенной исходя из ответной реакции на движения. Его вытаскивала из этой ловушки команда добрых существ, которая поймала его для его же собственной пользы и учила его религиозному сиропу и сладости до тех пор, пока они не считали, что он стал неотъемлемой частью их группы. Отношение этих людей к нему было НАСТОЛЬКО хорошим, а их манеры были НАСТОЛЬКО понятными, что тэтан обычно улепётывал от них как можно раньше. В воскресных школах иногда этот инцидент рестимулируется очень сильно - даже как второе факсимиле, которым он почти всегда и является.

Помни, одитор, что второе факсимиле (Пр. Пер. - или ВТОРИЧНОЕ ФАКСИМИЛЕ: это равноценные варианты) не обязательно одитировать, и оно развеется, когда ПК увидит, что он "позаимствовал" его у кого-то. Но это не означает, что он его не использовал. Ощущая недостаток в мотиваторе, Ваш ПК, виновный в каком-нибудь явном акте, возвратится к этому "заимствованию" и подберет любое вторичное факсимиле, достаточно злобное, чтобы узаконить свое собственное действие - и будет использовать его на полную катушку. Поэтому Вы можете обнаружить, что Ваш ПК застрял в инцидентах с солидным возрастом и неистовством. Вы можете обнаружить его вместе с Arsclycus, в полном расцвете (где они проводили десять тысяч жизней, выполняя одну и ту же работу, и где они набивались как змеи каждые несколько недель - так их кормили, и куда они возвращались после смерти, так как кусочек их собственного тела держали в закладе), неспособным работать и утомляющимся так, что это не поддается описанию. Как только он обнаруживается как второе факсимиле, этот инцидент имеет тенденцию к уходу. Или же второе факсимиле уходит без одитинга при обнаружении явного акта, который ПК реально делал сам. Если ПК крепко держится за вторичное факсимиле, то он виновен в большем количестве явных актов, о которых он сказал одитору - либо инцидент представляет собой нечто другое, чем то, чем кажется. Спросите у Вашего Е-метра.

Глава девятая

ОБОБЩЕННЫЕ ИНЦИДЕНТЫ содержат в себе что-то, что ПК делал, и что является противоположным движением по отношению к инциденту, в котором он "подвешен". Противоположное движение - это то, что подвешивает инцидент.

МОТИВАТОР - это инцидент, который происходит с ПК и который он драматизирует.

ЯВНЫЙ АКТ (который может быть и скрытным, и случайным) - это инцидент, который ПК применяет к другой динамике.

DED - это инцидент, который ПК осуществляет в отношении к другой динамике, и для которого у него нет мотиватора - т.е., когда он наказывает, причиняет ущерб или разрушает что-то, причем ничего подобного не наносило ему вреда никогда. Теперь он должен оправдать инцидент. Он будет использовать то, чего с ним не происходило. Он провозглашает, что объект, в отношении к которому он совершил несправедливость, реально заслуживал этого - отсюда и происходит слово, которое означает сарказм.

DEDEX - это инцидент, который происходит с ПК ПОСЛЕ того, как он совершил DED. Он всегда расположен на той же цепи или всегда относится к тому же объекту, и всегда после DED. Это означает РАЗОБЛАЧЕННЫЙ DED. Это скрытая вина. Влияние, которое он оказывает на ПК, абсолютно несоизмеримо с реальной несправедливостью в отношении к ПК. ПК начинает думать, что его исковеркали грубым словом или царапиной. Он будет яростно доказывать, как ужасно с ним обошлись. Когда бы Вы ни встретили ПК, который слишком обижается на слова и продолжает давать Вам инциденты, которые стремятся закрепить их виновность на семье, женщине или на чем-то подобном, одитор может идентифицировать их в качестве DEDEX'ов и теперь знает, что он должен искать DED. ПК обычно довольно неохотно дает DED, но Е-метр найдет его. Этот инцидент относится к тому же объекту, что и DEDEX'ы - например, если у него много инцидентов, связанных с тем, что с ним делала мать, и они выглядят абсолютно обычными, то существует предыдущий инцидент, относящийся к его матери, или который относится к матери в его какой-нибудь более ранней жизни, в котором он с немотивированной жестокостью совершил DED.

НЕВЕРНАЯ (НЕУДАЧНАЯ) ПОМОЩЬ - это инцидент, в котором ПК пытался помочь какой-то динамике и потерпел неудачу. Эти инциденты очень аберрирующие. Инцидент может быть коротким и неприятным, или же это может быть большое количество небольших инцидентов. НЕУДАЧНАЯ ПОМОЩЬ - это крах в попытке помочь при упущении (оплошности) или при совершении действия. До него всегда есть "замок" (lock-up) последовательности МОТИВАТОР - ЯВНЫЙ АКТ или ситуации DED - DEDEX. ПК, повредив какую-то динамику, приходит в состояние защиты этой динамики, несоизмеримое с другими динамиками. Вероятно, он многократно успешно защищался таким образом, и такие инциденты не аберрирующие. Но в один прекрасный день он пытается помочь и терпит крах, либо он должен был помочь и не сделал этого, и результатом явился пустяк, который добавился к весомости более раннего факсимиле и подвесил его там.

РАСТЛИТЕЛЬ (DEGRADER) - это инцидент или цепь инцидентов, в которых личность, находящаяся в низком тоне, пытается низвести тон личности в более высоком тоне. Актуальное намерение личности в низком тоне - понизить другого до настолько низкого тона, чтобы последнему можно было помочь. Личность, находящаяся в низком тоне, верит, что она не может быть полезной чему-то более высокому по шкале, чем она сама. Поэтому он будет пытаться понизить тон другого, а затем, когда он уже достаточно сильно его понизил, деградировав его, он уже будет неспособен помочь, начинает симпатизировать и вообще ведет себя соответственно - конечно, до тех пор, пока тот не поднимется в тоне снова. ПК попытается - если он очень низко на шкале тонов - проделать это на одиторе. Любая низко расположенная на шкале тонов личность будет это делать. У ПК может быть много РАСТЛИТЕЛЕЙ, которые он осуществил. Или у него может быть много РАСТЛИТЕЛЕЙ, которые работали с ним. ЕСЛИ ПК СКЛОНЕН К РАСТЛИТЕЛЯМ, ТО У НЕГО ЕСТЬ СИТУАЦИЯ "DED - DEDEX" по той же динамике, которой он позволяет РАСТЛЕВАТЬ его. Если он принимает критику от женщин, то у него есть DED - DEDEX в отношении женщин. Если он провозглашает, что именно отец его понизил в тоне, что он его инвалидировал, то у него есть DED - DEDEX по отношению к собственному отцу или вообще к отцу в одной из прошлых жизней, или вообще к человеку, который был похож на его отца. Если Вы обнаружите ситуацию РАСТЛИТЕЛЬ, то ищите DED - DEDEX по отношению к тому же объекту. Если преклир подвержен инвалидированию, то у него есть цепь РАСТЛИТЕЛЕЙ, которую он проделывал сам. Динамика, которую он РАСТЛЕВАЕТ, имеет предшественником DED - DEDEX.

Глава десятая

ТРАНСФЕР - это единственная самая важная фаза в TECHNIQUE 88.

Это случай большей важности, чем просто инцидент. Это специфическое действие тэтана по отношению к телу MEST. Это перескакивание тэтана из тела, которому он принадлежит, в тело, которое впоследствии находится в ненормальном состоянии. ТРАНСФЕР - это действие по переходу в тело MEST.

Кроме случаев смерти, очень жестоких несчастных случаев или операций, Вы нигде не найдете выхода из тела (transfer out). Ваша цель в одитинге - обнаружить и пройти все трансферы в тела для того, чтобы добиться селф-детерминированного и полностью при жизни выхода из тела.

ГДЕ тэтан? В противоположность любым практикам прошлого, второе его наилучшее место - это прямо вне тела MEST, с управлением этим телом путем прямого контакта с двигательными нервами тела с любой стороны головы. Самое лучшее место для него - это, конечно, полное отсутствие контакта с телом MEST и полноценная жизнь как "Я". Самое худшее место для него - это внутри тела MEST.

Тэтан в большинстве случаев находится позади и выше тела MEST. Во многих случаях он смещается в другое положение довольно часто - даже в одном инциденте. Теперь и после этого будет обнаружено, что он управляет своим телом из положения перед ним. Это вызывает изменение направления на противоположное со стороны ПК, так что он не может отличить правого от левого - люди могут учить его бесконечно, но он все равно будет говорить, что его правое - слева, а его левое - справа; и так оно и есть, так как "Я" у этого человека - это тэтан, а тэтан находится перед телом, рассматривая тело MEST спереди, причем правое - это, конечно, правое для тэтана.

Существуют кейсы, в которых тэтан едва или вообще очень трудно контактирует с телом. Эти кейсы можно считать довольно аберрированными, когда тэтан видит тело из другого угла комнаты или с улицы и убежден в том, что он - это тело, но неспособен что-либо с ним сделать. Существуют кейсы, в которых тэтан внутри тела постоянно, но это означает, что это не тэтан вообще, а личность, деградировавшая до существа - и здесь мы обнаруживаем это в очень низко расположенных на шкале тонов, широко открытых (для постоянной рестимуляции) кейсах, которые являются буйными психотиками или чем-то подобным.

Тэтан довольно далеко деградировал, если он думает, что всё, что он может делать - это управлять телом MEST. Это уже само по себе - половина трансфера. Он еще, вероятно, не вошел в тело навсегда с этого момента, чтобы превратиться в существо, но достиг уровня деградации, на котором он думает, что тело MEST более важно, чем он сам, и что он И ЕСТЬ тело MEST; он успокоился и примирился с телом до такого состояния, что он стал прислугой, и когда оно становится им самим в его глазах.

Полный трансфер происходит много раз за время жизни тэтана, но он не становится постоянным до тех пор, пока он не входит в тело, чтобы остаться там с этого момента.

При совершении DED тэтан улавливает волны горя от тела, которому он причиняет зло, после этого он чувствует сожаление по этому поводу, а затем, по той или иной причине, сливается с ним. Это временный трансфер. Но после некоторых таких случаев он становится одержимым желанием управлять телом MEST и станет посвящать ему всё свое время. После этого он начинает считать, что его единственный метод восприятия - это восприятие через органы чувств MEST, а его единственный метод выражения и чувствования эмоций - через эмоции MEST. И он падает по пути вниз по шкале тонов, становится слугой, чувствует себя настолько деградировавшим, что он сам есть ничто, а тело MEST - это всё; и таким образом он постоянно о нём заботится. В конце концов он сольется с ним в постоянном трансфере, и это, возможно, его конец как тэтана, причем он вместе с генетическим существом и всей сопутствующей компанией, возможно, будет и дальше управлять телом, и, возможно, в следующей жизни его (тэтана) подберёт новый тэтан. Тэтаны постоянно нагнетаются и приводятся в изнеможение по линии MEST. Этот процесс длится не очень долго. "Я" личности - это тэтан.

В следующих параграфах содержатся шаги, которые одитор должен знать. Это цикл, который он пытается выгнать из кейса.

Вы обнаружите много состояний, существующих в ТРАНСФЕРЕ. Существует другой тип трансфера - переключаемый трансфер, в котором тэтан, чтобы защитить тело, которым он владеет, внезапно изменяет управление, переводя его на личность, которая пугает или атакует собственность тэтана. Это может привести к плохим последствиям и стать очень запутанным. Это происходит в семье и среди друзей, и когда они разлучаются или кто-то умирает, тэтан внезапно лишается части собственности, которую он контролировал, и таким образом ведёт себя так, как если бы MEST была важной.

ТРАНСФЕР УПРАВЛЕНИЯ (КОНТРОЛЯ) - это специализированный вид трансфера, при котором тэтан, посвятив себя телу MEST, теперь начинает управлять окружающей средой и другими людьми для своего тела с таким же рвением, с каким он управляет телом. Забыв свои способности и обладая множеством типов аберрации, благодаря чему он может переносить управление постепенно, по меньшей мере частями, он все еще отваживается to reach out energy-wise и начинает управлять другими людьми, а не своим телом, а также пытается управлять объектами MEST и движениями. Вначале он очень преуспевает в этом, но, обладая аберрациями, которые заставляют его придерживаться достигнутого, он доходит до того, что его контроль окружающей среды становится слишком широким. Когда он теряет часть окружения, он считает, что потерял часть своей способности управлять. Затем мы получаем спираль вырождения управления по всем динамикам на протяжении всей жизни - до тех пор, пока он в конце концов не сможет даже управлять всем телом MEST; он сможет контролировать лишь некоторую небольшую его часть. Тэтан без аберрации мог бы безопасно войти обратно и завладеть управлением всей окружающей среды, а также мог бы много терять и снова восстанавливать управление. Тэтан, который очень аберрирован, рестимулируется, когда теряет часть контроля за окружающей средой, и затем не пытается после этого снова управлять этим типом вещей или личностей. Эти трансферы контроля и их потери можно обнаружить в большом количестве в любом кейсе, и они почти так же важны, как и одитинг управления по первой динамике.

По мере того, как Вы проходите факсимиле, Вы обнаружите, что существуют такие, которые ПК видит как бы изнутри, и такие, которые ПК видит как бы извне по отношению к себе. Одитируйте последние, чтобы одитировать тэтана. Одитируйте первые - и Вы одитируете только существ (entities).

ПУТАНИЦА В ОПРЕДЕЛЕНИИ СВОЕЙ ИНДИВИДУАЛЬНОСТИ - это первая проблема с ПК. Теперь можно установить точно, КТО есть ПК; ГДЕ он - это ПК видит сам при прохождении факсимиле, и таким образом эту путаницу можно устранить. Но не предполагайте, что Вы быстро разрешите е, для ПК. И не предполагайте в первое время, что правы только Вы.

TECHNIQUE 88 - это техника с использованием Е-метра. Е, можно проводить и без Е-метра, но это не позволяет избежать всех видов хитростей и уклонений. И обычно существует шесть-десять полностью различных банков в любом ПК помимо его собственного - это множество мест, куда можно ускользнуть. Но книга SCIENTOLOGY 8-8008 разрешает все эти проблемы для Вас.

У каждого существа есть банк. В настоящее время это либо ворованные банки (от какого-либо другого тэтана и давно, как в инциденте с ЗАИМСТВОВАНИЕМ), либо это индивидуальность этого существа. Нас не сильно интересует одитинг существ, кроме тех случаев, когда одитинг одного существа может быстро уменьшить физическую соматику или физическую болезнь - всё это легко делается, так как существа держат эти болезни и боли в настоящем времени, и поэтому они будут одитироваться в настоящем времени. Тэтан, который достаточно высок на шкале для того, чтобы быть вне тела на нормальном расстоянии для управления им, не склонен к удержанию факсимиле в рестимуляции просто для того, чтобы причинять боль или повреждать своё тело. Это будет делать только существо или тэтан, который перенёсся полностью в тело - это делает из него существо, и поэтому мы будем вести себя именно как это существо (отсутствие работы, высокая ARC с группами, чтобы скрытно расстраивать их, и т.д., и т.д.).

Вы обнаружите, что понимание целей Вашего тэтана немного полезно, когда Вы захотите убедиться в том, что Вы одитируете тэтана. Он был уже довольно старым, когда впервые зафиксировался на идее управления телами MEST. Это было не настолько давно, если он всё ещё работает как раз вне тела (на расстоянии длины руки от кисти до плеча). Одна из причин, по которым он зафиксировался на теле MEST, заключалась в том, что ему стало ужасно скучно (he was terribly bored).

Существует значительная помеха в бытии в качестве тэтана с той точки зрения, что он в достаточной мере бессмертен. Даже циклы смерти будут выглядеть привлекательными для того тэтана, чьи аберрации низвели его со своих целей и надежд, которые он одно время имел. Теперь он начинает возлагать надежды на тело MEST. Это тело будет расти и умирать, но уж по крайней мере оно будет изменяться. Аберрации низвели этого тэтана до такой точки, когда он не мог видеть, что какие-либо изменения возможны, и не мог видеть, как могли бы быть когда-либо достигнуты его собственные цели; поэтому он зафиксировался на теле MEST, втянулся в точную механику работы и заботы об этом теле, стал ещё более аберрированным от вредного влияния существ в этом теле и из-за неуверенности бытия в смертном теле, потерял свои цели как тело MEST, и в конце концов стал грязно пресыщенным всем ходом вещей.

Теперь магическим образом Вы открываете для этого тэтана шесть или восемь банков, заполненных семьюдесятью триллионами (или поменьше) лет с инцидентами. Тэтан - это фокусник по части любви действовать как некто другой. Это привело его к вере, что он сам - это тело MEST. Ну и, конечно, это также заставит его поверить в то, что он - это кто-то из банков существ, которые Вы для него откроете. И он позволит Вам одитировать эти вещи до второго пришествия. Вот замещающее другого бытие - лучше, чем подвижная картинка.

Но попросите этого тэтана взглянуть в лицо (confront) тому бытию, от которого он с дрожью отказался. Никогда! Это было скучным. Он всего этого натерпелся. Он актуально знает, что с ним произошло, но было довольно плохо заставлять его желать того, чтобы он это забыл - до тех пор, пока он не забыл это на самом деле. Он скажет, что он - это то или другое существо. Он будет счастлив - вместо того, чтобы смотреть в лицо своему собственному прошлому - просто продолжать как прежде и умирать в качестве тела MEST.

От этого существует два лекарства. Первое - это Е-метр. Это несравненное лекарство. Вы сможете вычислить личность каждого банка в ПК и знать, что тэтан не является ни одной из них. Вы сможете выявить все трансферы - от первого до последнего. Вы сможете обнаружить местонахождение любого инцидента, который должен проходить тэтан.

Теперь, при использовании Е-метра, Вы обнаружите нечто странное в отношении тэтана. Вначале прибор будет намного более активным на существах, чем на самом тэтане. Например, в одном инциденте тэтан должен был быть ВНЕ тела. А в другом тэтан мог просто проглядеть (не заметить) и подсунуть на Ваше рассмотрение инциденты, которые он никогда ранее не видел. Он будет без конца помогать Вам одитировать этих существ.

Те, кто продолжает проходить инциденты, не обращаясь за помощью к Е-метру, достигнут многого по отношению к телу, и очень малого по отношению к тэтану - так как повышения в тоне нет, хотя время одитинга продолжает расти. В тех, кто постоянно проводит самоодитинг без какого-то направления, тэтан просто слишком примирился с телами MEST и дает существам великолепную тренировку. Иногда телу становится лучше. Тэтан же никогда не улучшается. И он-то и есть "Я".

Поведение тэтана в прошлом часто копировалось после того, как он брал что-то от существ. Он обнаруживал, что роль существа может рестимулировать, стал актером и играл эту роль. Он покидал свой собственный банк сам и пренебрегал этим, хотя там тоже были аберрации, которые можно было драматизировать. (И между прочим, Вы обнаружите, как иногда тэтан пытается остановить тело от драматизации содержимого банков существ.)

Банк тэтана - именно то, что Вы хотите - будет давать Вам менее активный ответ иглы, чем банки существ, когда Вы впервые начнете одитинг. Это вид негативного отсортировывания. Но Вам может потребоваться одитировать одно-два существа потому, что существо останавливает тело на траке.

Найти нужно банк тэтана и одитировать его. Конфликт в этой личности происходит от амбиций тэтана, которому мешают лень, тупость, а также желание смерти и разрушения со стороны существ. Вы можете одитировать любую сторону конфликта, которую пожелаете. Но если просто сделать тэтана достаточно сильным, то существа становятся довольно смирными и не действуют сами, или даже не реагируют на Е-метре и уходят.

Другой ответ таков: прочистите текущую жизнь с особым вниманием ко всем трансферам в ней, со всеми переключаемыми трансферами, и со всеми трансферами контроля. Одитируйте тэтана, работающего с телом, до тех пор, пока не проясните достаточно хорошо текущую жизнь.

Вы обнаружите, что Вам придётся начать с того, что Вы дадите ПК упражнение, в котором он обнаружит, где тэтан. Просто одитируйте его вверх-вниз по траку через различные инциденты - с хорошим вниманием к процессингу единиц внимания, и каждый раз обнаруживая тэтана вне тела и работая с ним. У ПК будет расплывчатое понимание работы с тэтаном, но он получит хорошее представление о местонахождении тэтана. Теперь - в текущей жизни - найдите, когда тэтан был отвлечён от своей задачи шумами или какими-то доводами в окружении.

Пройдите симпатию тэтана к телу, а также отказ тэтана иногда чувствовать симпатию. И особенно проходите антагонизм или ярость со стороны тела на другие тела, а также направленную со стороны других тел на тело тэтана. Вычислите все DED - DEDEX'ы, истощите их, а затем одитируйте вхождение тэтана где-то в районе момента рождения. Это не вхождение - это вступление во владение motor controls.

Когда Вы добьетесь того, что этот тэтан будет в хорошей форме в текущей жизни, он будет уже обычно достаточно сильным, чтобы энергично браться за КУСАНИЯ, ОХВАТЫВАНИЯ, ЗАИМСТВОВАНИЯ. Но не удивляйтесь тому, что, когда Вы проходите первый из них, после этого обнаружите, что тэтан использовал банк существа. Любое воровство, однако, хорошо для одитинга. Любое охватывание по второй динамике показывает Вашему ПК раз и навсегда, что он ЯВЛЯЕТСЯ тэтой без тела - если Вы покажете ему инцидент, доведя его до следствия.

Если кейс неспособен найти тэтана в текущей жизни, то возьмите самое молодое существо и одитируйте его.

Обычно это тэтан, но перенесенный вовнутрь тела.

Сколько Вам потребуется, чтобы одитировать тэтана до состояния чистой тэты, никто Вам не скажет. Кейс поднимается высоко очень быстро. Используя это ноу-хау и 80, Вы получите клира MEST за очень короткое время. Помимо недоступных людей и обычно психотиков, большинство кейсов должны стать клирами MEST за несколько недель напряженного одитинга.

КОНЕЦ